Je créerai des animations de colonne vertébrale 2D pour les personnages et les objets du jeu


À propos de ce service
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Donnez vie à vos personnages et objets 2D avec des animations propres, expressives et prêtes pour le jeu dans Spine 2D.
Je créerai des animations Spine fluides qui correspondent au design de vos personnages, au style de jeu et aux besoins de votre projet. Que vous ayez besoin d'une animation simple d'idle ou d'une série complète de mouvements pour personnages et objets, je peux vous aider à transformer votre artwork statique en assets de jeu soignés et captivants.
Ce que je peux créer :
- Animations d'idle, marche, course, saut et attaque
- Animations de mouvement et d'action pour personnages
- Animations d'objets, d'armes et d'objets divers
- Animations de compétence, de coup, de mort et de réaction
- Animations en boucle
- Transitions fluides et mouvement secondaire
- Rigging et animation Spine 2D
- Export Spine prêt pour le jeu
Je me concentre sur un mouvement propre, un bon timing et des animations qui fonctionnent correctement dans le jeu, pas seulement celles qui ont l'air bien dans l'éditeur.
Si vous avez déjà votre artwork, rig, références ou un style d'animation spécifique en tête, n'hésitez pas à me les envoyer pour que nous discutions précisément de ce dont vous avez besoin.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions confirmer le périmètre et les exigences.
Découvrez Ashley
2D Game Animator Spine Pro Specialist
- DeEspagne
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 semaine
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous animer mon personnage existant ?
Oui, envoyez-moi votre personnage, fichier Spine ou artwork ainsi que vos références d'animation. Je vérifierai tout et confirmerai ce qui est nécessaire avant de commencer.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
J'aurai besoin de vos fichiers de personnage, d'objets, de la liste des animations, des références et de toute exigence spécifique de mouvement. Merci de me contacter avant de commander pour que nous puissions confirmer les détails.

