Je vais créer des animations de personnages 2D vivantes pour votre jeu dans spine

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Ashley

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À propos de ce service

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Donnez vie à vos personnages de jeu 2D avec des animations fluides, dynamiques et expressives dans Spine Pro !


Je me spécialise dans l’animation de personnages 2D avec Spine pour les jeux et peux transformer votre artwork de personnage existant en animations soignées, prêtes pour le jeu.


CE QUE JE PEUX ANIMIER


  • Animations d’attente
  • Cycles de marche et de course
  • Attaques et combat
  • Compétences et capacités
  • Sauts et chutes
  • Réactions aux coups
  • Animations de mort
  • Expressions et emotes
  • Actions de personnage
  • Animations personnalisées


CE QUE VOUS RECEVREZ


  • Animation fluide et dynamique
  • Configuration Spine propre
  • Fichiers d’animation organisés
  • Projet Spine prêt pour le jeu
  • Fichiers exportés si nécessaire
  • Animation basée sur vos références


Je peux travailler avec votre projet Spine existant, un personnage riggé ou une artwork de personnage en couches adaptée.


Que vous créiez un RPG, un jeu de plateforme, un jeu mobile, un jeu indépendant, un visual novel ou un autre jeu 2D, je peux vous aider à rendre vos personnages vivants.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander et préciser vos besoins en personnages et animations pour que je puisse confirmer le projet et vous proposer le meilleur package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ashley

2D Game Animator Spine Pro Specialist

  • DeEspagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 semaines
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hi, I'm Ashley a 2D game animator specializing in Spine 2D animation, character rigging, and lively game ready animations. I can bring your characters to life with smooth, expressive movement for games, trailers, and interactive experiences. My services include character rigging, idle animations, walk/run cycles, attacks, skills, hit reactions, VFX animation, and other custom game animations. I focus on clean animation, appealing movement, and organized files that are ready for your game pipeline. Let's bring your characters to life!

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