Je vais créer un jeu à partir de zéro

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Ashutosh M
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À propos de ce service

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Vous cherchez des solutions de rendu haute performance ou le développement de shaders personnalisés ?

Que vous ayez besoin d’un shader personnalisé écrit de zéro, d’une optimisation pour une pipeline de rendu existante, ou de la mise en place de systèmes de gameplay, je suis là pour vous aider. Avec plus de dix ans d’expérience en programmation de bas niveau, je fournis un code optimisé et prêt pour la production.

Services proposés :

  • Développement et ajustement de shaders : Rédaction de shaders de rendu personnalisés (GLSL/HLSL) ou modification de shaders existants pour corriger les artefacts et améliorer la performance.
  • Effets visuels : Ajout de post-traitements avancés, d’éclairages personnalisés, d’ombres et d’effets visuels modernes à votre moteur.
  • Portage multiplateforme : Transfert fluide de jeux et de code graphique entre différentes plateformes et architectures matérielles.
  • Développement complet de jeux : Création d’applications ou de jeux 3D sur mesure entièrement à partir de zéro en utilisant C++ et les API graphiques modernes.
  • Ingénierie du gameplay : Mise en œuvre de mécaniques et systèmes de gameplay solides.

Pourquoi choisir ce service ?

  • Code C/C++ de qualité production, hautement optimisé.
  • Expertise approfondie dans la pipeline graphique 3D et l’optimisation GPU.
  • Communication claire et livraison structurée.

Veuillez me contacter avec les détails spécifiques de votre projet

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Ashutosh M

Vulkan, OpenGL, Expert High Performance Graphics Engineer

  • DeInde
  • Membre depuismai 2018
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a Senior Graphics Programmer with over 12 years of experience in low-level rendering, GPU optimization, and architectural design. I possess an expert understanding of the 3D graphics pipeline, building custom rendering engines and high-performance shaders. My expertise spans high-performance games, 3D applications, and interactive media.

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