Je développerai pour vous un jeu hyper casual 2D


À propos de ce service
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Forfaits flexibles (il suffit de nous envoyer un message pour obtenir votre forfait personnalisé)
Voici la démo du jeu pour les jeux hyper-casual 2D :
https://maziminds.itch.io/spook-or-treat
Vous pouvez attendre une qualité encore meilleure pour vos jeux entièrement finis (s'améliore avec le temps).
Je peux vous aider à développer votre jeu addictif et hyper casual, en comprenant d'abord votre idée de jeu et le hook.
Ensuite, je fournirai un jeu entièrement fonctionnel (prêt à être publié ou en prototype selon vos besoins). Les jeux hyper casual sont conçus pour être addictifs. Même si les mécaniques sont simples, ils procurent un coup de dopamine au joueur. Mon objectif sera donc de me concentrer là-dessus.
Je peux aussi le rendre multiplateforme (pour PC, mobile et WEB) ou me concentrer uniquement sur une plateforme.
Je peux fournir tous les assets comme l'art et la musique. Certains peuvent être créés, d'autres peuvent être trouvés en ligne.
Je peux également aider à le publier sur le Google Play Store (avec la nouvelle règle de 20 testeurs et 14 jours).
Découvrez Maziminds
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FAQ
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d’où proviennent vos ART et Musique ?
J’ai une équipe qui m’aide à créer ces assets, et je dispose aussi d’une collection d’assets gratuits que nous pouvons utiliser (sans droits d’auteur).
Sur quel moteur de jeu travaillez-vous ?
Je travaille avec Unity engine, je peux aussi utiliser un autre moteur mais Unity est mon point fort. De plus, je peux travailler avec la dernière version Unity-6 (il n’y a plus de panneau MADE WITH Unity dedans).
Comment implémentez-vous les mécaniques de code ?
Je ne me lance pas directement dans le code. D'abord, je discuterai et comprendrai bien la mécanique principale, puis j'essaierai de fournir quelques visuels, comme une animation ou une vidéo, etc. Une fois finalisé, je le développerai simplement avec du code

