Je modéliserai le rigging des personnages de jeux 3D dans Blender, Maya, Zbrush

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Asim

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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste 3D compétent pour donner vie à votre personnage pour des jeux, animations ou projets cinématographiques ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la création de personnages 3D de haute qualité en utilisant des outils standards de l’industrie comme ZBrush, Blender et Maya, adaptés pour :

  • Jeux vidéo (Unreal Engine, Unity)
  • Films et cinématiques (UE5/UE4)
  • Projets VR/AR
  • Personnages stylisés ou réalistes


Mes services incluent :

  • Modélisation de personnages 3D personnalisés
  • Modélisation haute et basse poly
  • Sculpture dans ZBrush
  • Retopologie et UV mapping
  • Texturisation et matériaux PBR
  • Rigging (si nécessaire)
  • Formats prêts pour le jeu ou le cinéma


Pourquoi me choisir ?

  • Modèles optimisés pour la performance
  • Livraison rapide et révisions
  • Expertise avec les moteurs de jeu (UE5, Unity)
  • Communication claire et engagement envers la qualité

Donnez vie à vos idées, contactez-moi avant de passer commande pour que nous puissions discuter en détail de votre projet !

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Asim

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My name is Asim Aqeel and I am a creative 3D Artist and Graphic designer .. My career started 8 years ago.. I worked as a 3D designer and graphic designer. My professional style is between realistic and cartoon.. Most of my projects are in 3D characters, environment, props, animations, and texture.. Among working tools, I am good at Blender, Sketchup, Photoshop, Reallusion , Daz , Autocad, 3dmax Fusion360 etc

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