Je ferai du texturing PBR 3D et du UV mapping dans substance painter

A
asiq_619
A
asiq_619
Asiq
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

9 ans d'expérience en studio pour vos assets 3D


Vous cherchez un texturing prêt pour la production et un UV mapping impeccable ?

J'ai 9 ans d'expérience en studio chez Cycore Studios, travaillant sur des TVC commerciaux, des films d'animation et du développement de look.

(Note : compte ouvert en 2021 en studio à temps plein ; je mets maintenant cette expertise directement à la disposition des clients freelances !)


Je me spécialise dans le texturing PBR de haute qualité, réaliste ou stylisé, dans Substance Painter, ainsi que dans des layouts UV propres et optimisés.


️ Ce que je propose :

  • UV Unwrapping propre : densité de texel optimisée, shells bien orientés, sans chevauchement.
  • Texturing PBR haut de gamme : usure réaliste, passes de saleté ou finitions stylisées adaptées à votre guide de style.
  • Calibration pour moteur : cartes parfaitement packées, prêtes pour Unreal Engine, Maya, Max ou Blender ou autres logiciels.


Livrables :

Cartes PBR exportées (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) en PNG/TGA (2K à 8K) et votre fichier FBX/OBJ mis à jour.


  • ️ IMPORTANT : Contactez-moi avant de commander Les assets 3D varient énormément en complexité. Merci de m’envoyer d’abord votre modèle ou des images de référence pour que je puisse vous fournir un devis personnalisé précis.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Asiq

Asiq

Professional CG Artist

  • DeBangladesh
  • Membre depuisjuil. 2021
  • Langues

    Bengali, Anglais
I´m Asiq, Last 9 years I've been working in a professional CG studio as a senior 3D artist. My educational background is also in 3D animation. I've been working with modeling, uv, texturing, lighting, and rendering for commercials and CG animation films for several years now. I know how it works and I enjoy the process. I'm a friendly person, feel free to knock me.

Traduction automatique