Je ferai du rigging de personnages 3D dans Maya Blender pour l'animation de jeu Unreal Unity

A
asiryam
A
asiryam
Mudassir
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Besoin d'un gréement de personnage 3D de haute qualité pour votre jeu, votre animation ou votre projet virtuel ?


Je propose un rigging expert sur Maya et Blender , entièrement compatible avec Unreal Engine , Unity , iClone , Mixamo et bien d'autres. Qu'il s'agisse d'un personnage stylisé , réaliste ou VTuber , je riggerai votre modèle avec des déformations nettes et des systèmes IK/FK complets, prêt pour l'animation ou la capture de mouvement.

Idéal pour :

  • Plateformes prêtes à l'emploi pour Unity/Unreal
  • Rigging facial (blendshapes/articulé)
  • Personnages pour Mixamo , Metahuman ou CC4
  • Avatars VTuber , anime ou modèles réalistes


Ce que vous obtiendrez :

  • Plateforme corporelle complète (bipède/quadrupède)
  • Contrôles faciaux
  • Commutation IK/FK
  • Poids propres et exportation prête à jouer
  • Prise en charge de l'animation 3D , des VTubers et des projets cinématographiques
  • Formats : .ma / .mb / .blend / FBX


Contactez-moi avec votre modèle avant de commander.

Découvrez Mudassir

Mudassir

Trusted by 300 Clients Worldwide Unreal Engine Environments and VR

  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2025
  • Temps de réponse moy.5 jours
  • Dernière commande6 mois
  • Langues

    Anglais, Hindi, Ourdou
Hi, I'm Asiryam – a seasoned Unreal Engine developer with over 10 years of experience creating high-quality 3D environments and VR experiences. I've proudly worked with 300+ successful clients globally, delivering immersive, optimized, and visually stunning projects for games, simulations, architecture, and more. Whether you're building a photorealistic game level or a cutting-edge VR experience, I’m here to bring your vision to life with precision and creativity. Let's make something extraordinary together!

Traduction automatique

Mon portfolio