Je vais créer des assets de jeu 3D low poly et réalistes pour Unity et unreal

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M Shahbaz
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À propos de ce service

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Vous recherchez des assets 3D de haute qualité, prêts pour votre jeu ?


Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création d’assets de jeu low poly et réalistes en utilisant Blender, optimisés pour Unity et Unreal Engine.


Ce que je propose :

Assets 3D et accessoires prêts pour le jeu

Modèles low poly / semi-réalistes / réalistes

Topologie propre et UV corrects

Textures PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic)

Optimisées pour la performance

Compatibles avec Unity et Unreal Engine

Formats FBX / OBJ


Assets que je peux créer :

Accessoires pour le jeu (armes, outils, meubles, objets)

Assets pour l’environnement

Assets low poly pour jeux mobiles

Assets réalistes pour Unreal Engine

Objets de jeu personnalisés


Pourquoi me choisir ?

Travail 100 % original

Communication rapide

Livraison à temps

Révisions jusqu’à satisfaction


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins pour le projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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M Shahbaz

High and Low Poly 3D Models for Games and Products

  • DePakistan
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ourdou, Anglais
I am M Shahbaz (AssetForge3D), a professional 3D artist specializing in high and low poly modeling for products, games, props, vehicles, and environments. Using Blender, I create game-ready and production-ready 3D models tailored to your project’s style and requirements. My work focuses on precision, topology, and detailed texturing, ensuring every model is realistic, optimized, and production-ready. I make sure my assets are easy to integrate, performance-friendly, and ready for any game engine or production pipeline. Whether you need high-poly product visualization or low-poly game assets,

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