Je réaliserai un modèle de personnage 3D sur mesure pour les jeux, l’animation ou l’impression


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À propos de ce service
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Bienvenue sur ma Gig de modélisation de personnages 3D !
Vous avez besoin d’un personnage 3D captivant et de haute qualité pour votre jeu, votre animation, une figurine de collection ou un projet personnel ? En tant qu’artiste 3D expérimenté, je transforme vos concepts 2D, vos croquis ou vos idées en modèles 3D époustouflants, prêts pour la production.
Ce que je peux créer :
Personnages stylisés, semi-réalistes, anime et cartoon
Personnages prêts pour le jeu (topologie optimisée, UV propres et textures PBR)
Miniatures de figurines de table, statues et figurines articulées (impression 3D prête)
Mascots, créatures fantastiques, monstres et modèles Chibi
Géométrie prête pour l’armature ou l’impression
Ce que vous recevrez :
Formats standards de l’industrie : FBX, OBJ, BLEND, STL
Topologie quadrangulaire propre (sculptures low-poly ou high-poly optimisées)
Rendus sur plateau tournant en haute résolution sous plusieurs angles
Pourquoi me choisir ?
Maîtrise de Blender, ZBrush et Substance Painter
Communication claire avec mises à jour régulières des jalons
Engagé à une géométrie propre et à une grande fidélité visuelle
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter des détails de votre projet, des images de référence et obtenir une offre sur mesure. Donnons vie à votre personnage !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Khan
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Ourdou, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous travailler à partir d’un croquis ou d’une description écrite ?
Oui ! Même si vous n’avez qu’un croquis rapide ou un moodboard, je peux vous aider à traduire votre concept en un modèle 3D complet.
Le personnage est-il riggé ?
L’armature est disponible comme service additionnel ou offre personnalisée. Merci de me préciser s’il vous faut une armature basique ou complète.
Puis-je utiliser ce personnage dans Unity ou Unreal Engine ?
Bien sûr. Je fournis une topologie propre, une échelle correcte et des fichiers FBX standard avec textures PBR qui s’importent sans problème dans les moteurs de jeu.
