Je vais créer une feuille de route de production de jeu et un plan de jalons


À propos de ce service
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Structurer votre développement de jeu avec une feuille de route de production professionnelle.
Une bonne idée de jeu ne suffit pas, vous avez besoin d’un plan clair pour en faire un produit fini.
En tant que Producteur de jeux expérimenté, je vous aiderai à organiser votre projet en jalons réalistes, phases de développement et plans de sprint que votre équipe pourra suivre réellement.
Que vous soyez un développeur solo, un studio indépendant ou une startup, je créerai une feuille de route de production adaptée à la portée et aux objectifs de votre jeu.
Ce que je peux vous aider à réaliser :
Feuille de route de production
Planification de Vertical Slice
Jalons Alpha & Beta
Planification de sprint
Calendrier de sortie
Analyse des risques
Planification de la portée et des priorités
Configuration du workflow Trello/Jira
Feuille de route pour le lancement sur Steam
Idéal pour :
Développeurs indépendants
Petits studios
Projets Kickstarter
Propositions pour éditeurs
Sorties sur Steam
Chaque projet étant différent, veuillez me contacter avant de passer commande si vous n’êtes pas sûr du package qui correspond le mieux à vos besoins.
Découvrez Atulya Thorat
Video Game Consultant: Production and Design
- DeInde
- Membre depuisjanv. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi, Marathi, Bengali
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FAQ
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De quelles informations avez-vous besoin avant de commencer ?
Je nécessite généralement votre Game Design Document (si disponible), la portée du projet, les plateformes cibles, la taille de l’équipe, les objectifs de développement et tout plan de production existant. Si vous ne disposez pas encore de tous ces éléments, ce n’est pas un problème — nous pouvons travailler avec ce que vous avez.
Pouvez-vous travailler avec des jeux créés avec Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Mon processus de planification de production est indépendant du moteur et fonctionne avec Unity, Unreal Engine, Godot, GameMaker et d’autres moteurs de jeu.
Est-ce adapté pour les développeurs solo ?
Absolument. Les développeurs solo tirent souvent le plus profit d’une planification structurée, car cela aide à réduire l’étendue du projet, à prioriser les fonctionnalités et à maintenir un calendrier de développement réaliste.
Que comprend une feuille de route de production ?
Selon votre package, votre feuille de route peut inclure des jalons de projet, la planification de Vertical Slice, les objectifs Alpha et Beta, les calendriers de sprint, les échéances de sortie, l’analyse des risques, l’organisation du backlog et des recommandations pour le workflow.
Pouvez-vous estimer combien de temps mon jeu prendra pour être développé ?
Oui. En fonction de la portée de votre jeu, de la taille de l’équipe et de la complexité, je fournirai des estimations réalistes des jalons et identifierai les risques potentiels pouvant impacter votre calendrier.
Pouvez-vous aider à configurer Trello ou Jira ?
Oui. Le package Premium inclut la configuration et l’organisation du workflow. Je peux structurer vos tableaux, backlog, jalons et workflow de sprint en utilisant les pratiques Agile standards de l’industrie.
Signez-vous des NDA ?
Oui. Je suis disposé à signer un accord de non-divulgation avant de revoir des informations confidentielles du projet.

