Je vais créer une application de classification d'images AI

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Atib Ur Rehman
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais développer une application web de classification d'images AI en utilisant TensorFlow et PyTorch adaptée à vos besoins spécifiques.

Je conçois des systèmes d'apprentissage automatique personnalisés capables d'analyser et de classer des images avec une grande précision et des performances en temps réel. Vous bénéficierez d'une solution complète de A à Z comprenant le développement du modèle AI, l'entraînement, et une application web entièrement fonctionnelle avec intégration API.

Ce service convient aux startups, entreprises et projets de recherche qui ont besoin de systèmes de reconnaissance d'images intelligents.

Ce que vous obtiendrez :

Développement de modèles AI personnalisés pour la classification d'images

Entraînement de modèles basé sur TensorFlow et PyTorch

Prétraitement et optimisation des datasets

Application web complète avec téléchargement d'images et résultats

API REST pour le système de prédiction

Intégration backend pour l'inférence en temps réel

Soutien au déploiement sur cloud ou VPS

Code propre et évolutif prêt pour la production

Les cas d'utilisation incluent l'analyse d'images médicales, la détection de maladies des plantes, la reconnaissance de produits, l'inspection de qualité industrielle et les systèmes de sécurité.

Découvrez Atib Ur Rehman

Atib Ur Rehman

MERN, React Native, Expo, Flutter, Django, Java, Full Stack Developer

  • DePakistan
  • Membre depuisdéc. 2022
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  • Langues

    Ourdou, Anglais, Espagnol, Arabe
I've been doing cyber security stuff for fun since 2011. Social engineering, SQL injections, phishing and cross site scripting were trends those days. This interest made me seek more knowledge in different type of online games, using different tools like cheat engine, Wireshark, nmap and much more. Later I copied a flash game code and changed it for education purposes and published it. Interest of development took me to Unity3D where I designed four offline games, level based, non ending races, battleground and puzzles. Later on I designed valentine's day skin for a known Facebook game "Stick

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