Je ferai le rigging de personnage, le rigging d'accessoires de jeu, l'animation de modèle 3d pour Unreal Engine


À propos de ce service
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Je me spécialise dans le rigging de personnage pour le développement de jeux et les pipelines d'animation. Que vous ayez un personnage stylisé, un modèle de dessin animé, une créature, un humanoïde, un asset de jeu ou un modèle 3d personnalisé, je peux créer un rig propre, efficace et prêt pour le jeu, compatible avec Unreal Engine, Unity et les principaux logiciels d'animation.
Mes services de rigging incluent :
Rigging de personnage
peau
peinture de poids
Rigging de personnage pour jeu
Rig Unreal Engine
Rig Unity
Rig de créature
Rig de dessin animé
Rig de personnage stylisé
Rig humanoïde
Rig d'animation
Rig facial
Rig osseux
Rig squelettique
Rig d'asset de jeu
Rig d'accessoires de jeu
Rigging pour animation
Configuration de personnage
Rig prêt pour le jeu
Rigging de modèle 3d
Rigging Blender
Rigging Maya
Ce que vous recevrez :
Hiérarchie squelettique propre
Peinture de poids correcte
Contrôles IK/FK
Configuration prête pour l'animation
Compatibilité Unreal Engine
Compatibilité Unity
Contrôles faciaux (optionnels)
Configuration de contrôleur personnalisé
Structure de rig organisée
Test du rig avant livraison
Que vous ayez besoin d’un personnage prêt pour le jeu, d’un modèle stylisé, d’un personnage de dessin animé, d’une créature, d’un monstre, d’un animal, d’un robot ou d’un rig d'accessoire de jeu, je peux fournir une configuration professionnelle optimisée pour la production.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Anglais, Japonais
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