Je ferai le rigging de personnage pour modèle réaliste, rig de jeu, rig facial, rig de vêtements


À propos de ce service
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Je me spécialise dans le rigging de personnages pour personnages réalistes, personnages stylisés, personnages de jeu, créatures, accessoires et systèmes de vêtements. Que vous utilisiez Blender, Maya, Unreal Engine ou Unity, je peux créer un rig propre et efficace, facile à animer et optimisé pour la production.
Services inclus :
Rigging de personnage
Rig de jeu
Rig facial
Rig de vêtements
Rig d'accessoires
Peinture de poids
Skinning
Blendshape
Configuration des os
Contrôles IK/FK
Contrôles d'animation
Rig humanoïde
Rig de créature
Rig de cartoon
Personnage réaliste
Rig Unreal Engine
Unity
Rigging Blender
Rigging Maya
Contrôles faciaux
Configuration prête pour l'animation
Ce que vous recevrez :
Structure de rig professionnel et propre
Skinning et peinture de poids appropriés
Contrôles d'animateur faciles à utiliser
Configuration compatible avec le moteur de jeu
Expressions faciales et contrôleurs
Hiérarchie optimisée
Fichiers de projet organisés
Communication et support rapides
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Anglais, Japonais
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