Je vais créer des personnages AAA réalistes en 3D pour Unreal Engine 5 RPG, FPS, jeu de survie

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À propos de ce service

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Bienvenue !

Vous cherchez un personnage de jeu AAA réaliste en 3D prêt pour votre prochain jeu Unreal Engine 5 RPG, FPS, survie, horreur, monde ouvert, multijoueur ou Steam ? Vous êtes au bon endroit. Je me spécialise dans la création de personnages 3D de haute qualité, prêts pour le jeu avec des détails réalistes, une topologie optimisée et des workflows prêts pour la production, pour le développement de jeux indie et AAA.

Que vous ayez besoin d’un personnage héros, survivant, soldat militaire, zombie, PNJ, protagoniste féminin ou masculin, guerrier fantastique, chevalier médiéval, opérateur moderne, soldat de science-fiction, personnage cyberpunk ou avatar personnalisé, je transformerai votre concept en un personnage visuellement impressionnant conçu pour la performance et l’immersion.

Mes services incluent

  • Modélisation de personnage AAA réaliste en 3D
  • Personnages pour Unreal Engine 5
  • Personnages RPG, FPS, survie et horreur
  • Création de héros, PNJ et ennemis
  • Sculpture haute poly et optimisation prête pour le jeu
  • Retopologie avec topologie propre
  • UV mapping et texturing PBR
  • Vêtements, armures, armes et accessoires
  • Conception de personnages stylisés ou réalistes
  • Livraison de fichiers FBX, OBJ, BLEND, STL et GLB.


Mes assets de jeu sont prêts pour le jeu et compatibles avec PC, console, mobile, VR et Steam. Envoyez-moi un DM dès maintenant !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Attaboyy

2D to 3D Character Modeling Expert, AAA Game Ready Models for Unity, UE5, Godot

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais, Italien, Espagnol, Allemand, Français
Greetings, let's turn your 2D artwork into high quality, game ready 3D models with precision and detail. I specialize in converting 2D concepts, character sketches, anime, cartoon, creatures, mascots, and illustrations into optimized 3D character models for games, animation, VR, AR, 3D printing, and collectibles. My services include sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, rig-ready models, and exports for Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal Engine, and Godot with clean topology and professional results.

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