Je vais créer un environnement de mur LED cinématographique dans Unreal Engine 5

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Olly August
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À propos de ce service

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Bonjour chers acheteurs,


Les écrans verts sont morts pour les productions sérieuses.


Le Mandalorien. 1899. Thor : Love and Thunder. Tous ont abandonné l'écran vert au profit d'environnements de mur LED en temps réel créés dans Unreal Engine 5.


Ce même procédé est désormais accessible à votre tournage.


Je crée des environnements de mur LED cinématographiques dans UE5, avec des scènes photoréalistes sur lesquelles votre caméra peut réellement filmer. Pas de compositing. Pas de keying. Pas de surprises en post-production. Ce que vous voyez sur le plateau, c'est ce que vous aurez à l'édition.


Chaque scène que je livre comprend :

  • lumière globale Lumen (éclairage de qualité cinéma, sans baking)
  • effets VFX Niagara : pluie, brouillard, braises, poussière, atmosphère
  • boucles sans couture pour une lecture continue du mur LED
  • variations jour/nuit et météo
  • export en 4K prêt pour votre scène


Conçu pour :

clips musicaux · films indépendants · publicités · vidéo d'entreprise · décors pour diffusion · lancements de produits


Vous n'avez pas besoin d'un mur LED pour commander.

Je fournis des exports vidéo 4K autonomes et des fichiers UE5.


Ce que vous m'envoyez :

Une brève description, un mood board ou un clip de référence. C'est tout ce dont j'ai besoin.


Vous n'êtes pas sûr de ce dont vous avez besoin ? Contactez-moi d'abord.

Je vous dirai exactement ce que je peux créer et je vous donnerai un devis honnête, sans pression.


Contactez-moi avant de commander.

Découvrez Olly August

Olly August

I build photorealistic UE5 worlds Lumen lighting, Nanite geometry

  • DeArgentine
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Portugais
Most game studios, architects, and directors still pay agencies $10K+ for the kind of environment you can see in my portfolio. I close that gap. I'm an Unreal Engine 5 environment artist. I build game levels, arch-viz walkthroughs, cinematic scenes, and VR worlds using Lumen, Nanite, Quixel Megascans, and World Partition the same stack AAA studios use. No learning curve for you. No back-and-forth delays. You give me the brief. I give you a ready-to-ship scene that looks like it cost three times more than it did. Message me before you order, let's make sure it's a perfect fit.

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