Je vais développer un prototype jouable 2d godot avec les mécaniques principales


À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur, bienvenue dans mon service
Votre idée de jeu est bonne et vous cherchez un développeur pour créer une version que vous pouvez réellement jouer.
C'est ce que je fais.
Je suis Olly, un développeur Godot expérimenté, je crée des prototypes jouables dans Godot 4 afin que vous puissiez tester votre mécanique principale, présenter votre concept ou simplement voir si l'idée tient avant d'investir des mois dedans. Le code que je fournis est lisible, documenté et conçu pour être étendu.
Ce que vous obtenez :
- Une version entièrement jouable
- Code source GDScript propre
- Mécaniques principales implémentées et fonctionnelles
- Collision, physique et mouvement de base
- Fichiers source que vous pouvez ouvrir et développer dans Godot 4
Je me spécialise dans :
- Plateformes 2D, jeux top-down et mécaniques de puzzle
- Systèmes GDScript que vous pouvez réellement comprendre et étendre
- Livraison rapide et efficace
- Communication claire à chaque étape
CONTACTEZ-MOI AMICALEMENT, CRÉONS ENSEMBLE LE PROCHAIN JEU À SUCCÈS, N'HÉSITEZ PAS À ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE
Découvrez Olly
Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing
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FAQ
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Quel type de jeux pouvez-vous prototyper ?
Principalement 2D, plateformes, RPG top-down, mécaniques de puzzle, systèmes roguelite et jeux de style arcade. Je peux aussi réaliser des prototypes 3D simples, mais 2D est là où Godot 4 brille et où je suis le plus rapide. Si vous n'êtes pas sûr que votre concept corresponde, envoyez-moi un message avant de passer commande.
Je ne suis pas développeur, pourrai-je utiliser le code source ?
Oui. J'écris en GDScript avec des commentaires expliquant ce que chaque section fait. Vous n'avez pas besoin de lire le code pour jouer au prototype, mais si vous engagez un développeur plus tard pour l'étendre, il pourra le prendre en main sans tout réécrire. C'est intentionnel.
Quelle est la différence entre un prototype et un jeu fini ?
Un prototype prouve que la mécanique fonctionne et donne une sensation de jeu correcte. Il n'a pas d'art poli, de design sonore ou d'interface de production. Considérez-le comme le squelette, tout ce qui rend l'idée jouable est là, rien de décoratif n'est encore inclus.

