Je développerai votre jeu de puzzle, d'action ou de RPG en 2D avec Unity, Godot


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À propos de ce service
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Bonjour cher acheteur,
La plupart des jeux mobiles Unity échouent non pas parce que l'idée était mauvaise. Ils échouent parce que le build lag sur les appareils réels, ou parce que le code a été bâclé et que personne, y compris le développeur original, ne peut le modifier six mois plus tard.
Je suis Olly, un développeur Unity spécialisé dans les jeux mobiles 2D pour Android et iOS, conçus avec la performance comme exigence dès le départ, et non comme une correction à appliquer en fin de développement.
Mes codes sont bien organisés et commentés si vous souhaitez transmettre le projet à un autre développeur plus tard, avec optimisation de la performance et intégration multijoueur lorsque votre jeu en a besoin.
MES SERVICES INCLUENT :
- Développement de gameplay 2D et 3D avec Unity
- Optimisation mobile pour Android/iOS (taux de rafraîchissement, temps de chargement, batterie)
- Intégration multijoueur avec Photon
- Conception de niveaux et scripting de gameplay
- Correction de bugs et profilage de performance sur des projets existants
Plateformes : Android, iOS, Windows, Mac, WebGL
Contactez-moi avec votre concept de jeu ou votre build actuel avant de commander, développons ensemble un jeu auquel les joueurs ne pourront pas résister
Découvrez Olly
Godot Game Developer for your Gameplay Systems, UI and Bug Fixing
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FAQ
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Pouvez-vous combiner cela avec de l'art pour mon jeu ?
Oui, consultez mon service séparé d'art pour jeux, ou mentionnez-le lors de votre commande et je prendrai en compte les deux pour éviter toute duplication de coût.
Mon idée de jeu mélange des genres (comme un action-RPG). Est-ce que cela fonctionne ?
En général, oui, mais cela nécessite souvent le niveau Standard ou Premium car les mécaniques hybrides demandent plus de temps de conception qu'une boucle de genre unique. Envoyez-moi le concept et je vous dirai où cela s'intègre réellement.
Et si je veux des modifications après avoir approuvé la livraison ?
Chaque niveau inclut un nombre de révisions durant la développement. Les modifications demandées après la livraison finale et l'approbation sont évaluées et tarifées séparément, car cela constitue une nouvelle commande de travail.

