Je vais créer des effets sonores personnalisés pour votre jeu indépendant


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez des effets sonores de haute qualité et uniques qui s'intègrent parfaitement à votre jeu ?
Je crée des effets sonores personnalisés adaptés au style et à l'atmosphère de votre projet, allant des clics d'interface et sons de menu aux armes, impacts, pas et effets environnementaux.
Ce que j'utilise pour créer vos sons :
- Synthèse sonore dans FL Studio / Ableton
- Bibliothèques sonores professionnelles avec traitement personnalisé
- Génération sonore assistée par IA + amélioration manuelle
Ce que vous obtenez :
- Fichiers WAV de haute qualité (44,1 kHz / 48 kHz, 16 ou 24 bits)
- Assets propres, prêts pour le jeu, compatibles avec Unity, Unreal, Godot ou Wwise
- Sonorités mixées et normalisées selon les standards de l'industrie
- Fichiers organisés et étiquetés pour une intégration facile
J'ai travaillé sur des projets de jeux indépendants, notamment Telum (Cithara Games), donc je comprends ce dont les développeurs ont réellement besoin : pas seulement un son de qualité, mais aussi des assets qui fonctionnent en engine sans nécessiter de retouches supplémentaires.
Vous avez une vision précise ? Envoyez-moi un message et parlons de votre projet.
Découvrez Rostyslav
Sound Designer
- DeAllemagne
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ukrainien, Russe, Anglais, Allemand
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Puis-je utiliser ces sons à des fins commerciales ?
Oui, tous les effets sonores livrés sont accompagnés d'une licence commerciale complète.
Et si je n'aime pas le résultat ?
Je propose des révisions dans chaque service pour m'assurer que vous êtes satisfait.
Pouvez-vous faire correspondre un style ou une référence spécifique ?
Absolument - partagez simplement vos références lors de la commande.

