Je vais créer des effets sonores personnalisés pour votre jeu indépendant

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Rostyslav
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À propos de ce service

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Vous cherchez des effets sonores de haute qualité et uniques qui s'intègrent parfaitement à votre jeu ?

Je crée des effets sonores personnalisés adaptés au style et à l'atmosphère de votre projet, allant des clics d'interface et sons de menu aux armes, impacts, pas et effets environnementaux.


Ce que j'utilise pour créer vos sons :

  • Synthèse sonore dans FL Studio / Ableton
  • Bibliothèques sonores professionnelles avec traitement personnalisé
  • Génération sonore assistée par IA + amélioration manuelle


Ce que vous obtenez :

  • Fichiers WAV de haute qualité (44,1 kHz / 48 kHz, 16 ou 24 bits)
  • Assets propres, prêts pour le jeu, compatibles avec Unity, Unreal, Godot ou Wwise
  • Sonorités mixées et normalisées selon les standards de l'industrie
  • Fichiers organisés et étiquetés pour une intégration facile


J'ai travaillé sur des projets de jeux indépendants, notamment Telum (Cithara Games), donc je comprends ce dont les développeurs ont réellement besoin : pas seulement un son de qualité, mais aussi des assets qui fonctionnent en engine sans nécessiter de retouches supplémentaires.


Vous avez une vision précise ? Envoyez-moi un message et parlons de votre projet.

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Rostyslav

Sound Designer

  • DeAllemagne
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais, Allemand
Sound Designer & Music Producer with 7+ years of experience in electronic music and game audio. I specialize in game music composition, custom SFX, Wwise audio implementation, and mixing/mastering to industry standards. My work includes game soundtracks, animation trailers, and AI-enhanced music production. I hold a degree in Computer Science, which helps me communicate fluently with developers and deliver technically precise audio assets ready for Unity or Unreal Engine. I'm here to make your project sound exactly how it should.

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