Je vais créer des modèles de personnages 3D prêts pour le jeu et le rigging


À propos de ce service
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Ce que je peux créer pour vous :
- Personnages prêts pour le jeu qui fonctionneront bien avec Unity ou Unreal Engine
- Modèles 3D stylisés et personnages de dessin animé en 3D
- Sculpts numériques détaillés prêts pour l’impression 3D et les miniatures
- Modèles/avatars VR Chat
Ce que vous recevrez (selon le pack) :
- Modèle 3D propre et topologie optimisée
- Textures PBR en haute résolution (couleur de base, normal, rugosité, métallisé, etc.)
- Personnage riggé et peaufiné pour l’animation
- Fichiers livrables en formats FBX, OBJ, STL ou Blend
Pourquoi choisir mon service ?
- Modèles 3D 100 % uniques et personnalisés selon vos directives et préférences
- Prix abordable car je débute >_<
- Communication excellente, amicale et mises à jour régulières
VEUILLEZ NOTER : Chaque projet 3D est unique. Merci de m’envoyer votre concept art, croquis ou images de référence AVANT de passer commande afin que nous puissions discuter de l’étendue exacte et vous fournir un devis personnalisé.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez vishvajeet
Freelance 3D character artist
- DeInde
- Membre depuissept. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Que dois-je fournir avant que vous commenciez la modélisation ?
Veuillez fournir votre concept art, croquis ou images de référence claires. Si vous n’avez pas de dessins, une description détaillée en texte précisant le style du personnage, ses vêtements, ses couleurs et sa personnalité globale fonctionne aussi parfaitement.
Vos personnages 3D sont-ils prêts à être utilisés dans des moteurs de jeu ?
Oui, les packs standard et premium livrent des modèles prêts pour le jeu. Ils disposent d’une topologie propre, de comptes de polygones optimisés, d’un dépliage UV correct et de textures PBR standard, ce qui les rend entièrement prêts à importer dans Unity ou Unreal Engine.
Quels logiciels utilisez-vous pour la modélisation et la sculpture 3D ?
J’utilise des applications standards de l’industrie comme Blender 3D, Substance Painter, ZBrush et Maya. Cela garantit des formats de fichiers professionnels et un contrôle précis sur les détails de sculpture, la retopologie et la cuisson finale des textures.
Le modèle de personnage est-il livré avec un squelette pour l’animation ?
Le rigging du personnage est entièrement inclus dans mon pack Premium. Je construirai une structure de squelette propre avec un poids de peinture flexible pour que vous puissiez animer immédiatement le corps du personnage pour votre jeu ou projet vidéo.
Pouvez-vous fournir des fichiers imprimables en 3D ?
Oui ! Si votre objectif ultime est l’impression 3D, merci de me le faire savoir avant de commencer. J’optimiserai la géométrie du sculpt numérique pour qu’elle soit totalement étanche et je la livrerai en format STL ou OBJ standard prêt pour votre logiciel de découpe.

