Je vais nettoyer et optimiser les modèles 3D générés par IA pour les jeux et l'impression 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Transformez vos modèles 3D générés par IA en actifs propres, professionnels et prêts à la production
Utilisez-vous des outils comme Meshy, Luma AI, Tripo ou d'autres générateurs IA mais obtenez des modèles 3D désordonnés, cassés ou inutilisables ? Je peux vous aider.
Je me spécialise dans la réparation, le nettoyage et l'optimisation des modèles 3D générés par IA afin qu'ils fonctionnent parfaitement dans vos projets réels.
La plupart des modèles générés par IA présentent :
- Une topologie cassée
- Un nombre excessif de polygones
- Une géométrie médiocre
- Des maillages non manifold
- Des UV manquants ou incorrects
Je transformerai votre modèle en un actif propre, optimisé et prêt à l'emploi.
Ce que je propose :
- Nettoyer et réparer la géométrie désordonnée
- Retopologie professionnelle (si nécessaire)
- Optimisation du nombre de polygones pour les jeux
- Correction des normales, de l’éclairage et des erreurs de mesh
- Préparer les fichiers STL pour l'impression 3D
- Exporter en formats FBX, OBJ, STL
Idéal pour :
- Développement de jeux (Unity, Unreal Engine)
- Projets d'impression 3D
- Assets VRChat & Roblox
- Visualisation de produits & prototypage
Envoyez-moi votre modèle généré par IA et indiquez votre usage prévu (jeu, impression, rendu), je le rendrai entièrement fonctionnel et prêt à l'emploi.
Si votre modèle IA a l'air correct mais ne fonctionne pas, je le rendrai utilisable.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D MODELLING EXPERT
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- Membre depuisavr. 2026
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Anglais, Espagnol, Allemand, Français
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