Je vais développer un jeu en pixel art 2D, sprite sheet, animation développement de jeux 2D

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Austin J.
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un pixel art propre et cohérent pour un jeu 2D ? Je crée des personnages en pixel art personnalisés, des spritesheets, des assets de jeu et des animations image par image pour des jeux indépendants, RPG, plateformes, jeux mobiles et autres projets 2D.


Je peux travailler à partir de votre concept, d’images de référence, du design de personnage existant ou du guide de style du jeu.


Je développerai :

  • Personnages jouables, PNJ, ennemis, boss et créatures
  • Animations d’attente, marche, course, saut, attaque, blessure, mort et personnalisées
  • Spritesheets, images PNG individuelles, accessoires, armes, effets et petits tilesets
  • Styles 8-bit, 16-bit, rétro, moderne ou personnalisé
  • Assets préparés pour Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker ou tout autre moteur convenu


Pourquoi me choisir ?

  • Développement professionnel sous Unity
  • Travail propre et optimisé
  • Communication rapide
  • Attention aux détails
  • Soutien fiable
  • Solutions personnalisées pour votre jeu


Que vous ayez un design de jeu détaillé ou simplement une idée, je peux vous aider à le transformer en un jeu Unity fonctionnel.


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre concept de jeu, de ses fonctionnalités, de la plateforme, des références et des exigences.


Faisons vivre votre idée de jeu Unity !

Découvrez Austin J.

Austin J.

Bringing 2D game ideas to life through thoughtful development

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Italien, Néerlandais
WELCOME, I’m a 2D game developer working with Godot, Unity and Unreal Engine. I help indie developers and small studios turn game ideas into playable builds for PC, mobile and web. I develop player controls, combat, enemy AI, user interfaces, inventory, dialogue, quests, save systems, level logic and progression. I work in clear milestones, from planning and prototyping to development, testing and delivery. My focus is clean project structure, reliable communication & a game that is easy to test Send me a message with your game idea and i'll turn your vision into a playable game.

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