Je vais concevoir l'animation de personnage 3d, la modélisation et le rigging dans unreal engines


À propos de ce service
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Transformez votre idée de personnage en un asset impressionnant pour Unreal Engine !
Vous avez besoin d’un artiste 3D professionnel pour créer un personnage de haute qualité pour votre jeu, film, VTuber ou projet interactif ?
Je me spécialise dans la modélisation, le rigging et l’animation de personnages 3D dans Unreal Engine, en fournissant des assets propres, optimisés et prêts pour la production, adaptés à votre vision.
Services inclus :
- Modélisation de personnage 3D
- Personnages stylisés
- Personnages réalistes
- Assets prêts pour le jeu
- Sculpture de personnage
- Retopologie
- UV Mapping
- Texturing PBR
- Configuration des matériaux
- Rigging de personnage
- Rigging facial
- Blend shapes
- Animation de personnage
- Retargeting d’animation
- Intégration dans Unreal Engine
Pourquoi me choisir ?
- Expertise Unreal Engine
- Topologie propre et optimisée
- Animations fluides
- Communication rapide
- Livraison à temps
- Solutions personnalisées
Des héros et PNJ aux personnages cinématographiques et VTuber, je crée des assets professionnels conçus pour la performance, la qualité et l’impact visuel. Chaque projet est réalisé avec soin pour que votre personnage soit superbe et fonctionne parfaitement dans Unreal Engine.
Contactez-moi dès aujourd’hui pour discuter de votre projet et créer un personnage de haute qualité qui donne vie à votre vision.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Authur bernard
Expert in Unreal Engine Character Design, Rigging and Animation
- DeFrance
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.11 heures
Langues
Français, Espagnol, Anglais, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour démarrer mon projet ?
J’ai besoin de votre concept de personnage, esquisses, références, style préféré, exigences d’animation et version d’Unreal Engine si applicable.
Pouvez-vous créer des personnages à la fois stylisés et réalistes ?
Oui. Je crée des personnages stylisés, semi-réalistes et réalistes en fonction des besoins de votre projet.
Les personnages sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Tous les personnages sont optimisés avec une topologie propre, des UV appropriés et des workflows efficaces adaptés au développement de jeux.
Proposez-vous le rigging facial ?
Oui. Le rigging facial et les blend shapes peuvent être inclus selon votre package et vos besoins de projet.
Pouvez-vous animer des personnages existants ?
Absolument. Je peux rigging et animer vos modèles de personnages existants pour des projets Unreal Engine.
Supportez-vous l’intégration dans Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer et configurer les personnages pour une utilisation fluide dans Unreal Engine.
Pouvez-vous créer des animations personnalisées ?
Oui. Animations idle, marche, course, combat, cinématique et personnalisées disponibles.

