Je vais créer une tête dynamique Roblox personnalisée avec animation faciale

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Harrison A.
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un Head dynamique Roblox personnalisé avec animation faciale professionnelle ?


Je vais créer ou améliorer un Head dynamique Roblox pour votre avatar, projet UGC, jeu ou marque de personnage. Selon votre forfait, je peux fournir la modélisation de la tête, le rigging facial, la configuration des expressions, le mouvement des yeux, le clignement, la déformation de la mâchoire et de la bouche, les contrôles des sourcils et des joues, ainsi que des poses basées sur FACS convenues.


Ce que vous obtenez :

  • Head dynamique modélisé sur mesure, basé sur votre référence ou concept
  • Rigging facial compatible avec l’éditeur d’animation faciale natif de Roblox
  • Ensembles d’expressions statiques ou animées (heureux, en colère, surpris, et humeurs personnalisées)
  • Topology propre et optimisée, conçue pour la performance en jeu, pas seulement pour la qualité de rendu
  • Livraison en FBX/OBJ, testée et prête à importer directement dans Roblox Studio


Pourquoi travailler avec moi :

Plus de 3 ans de création pour Roblox m’ont permis de connaître précisément les erreurs courantes des Dynamic Heads, comme des contrôles faciaux cassés, un nombre de polygones trop élevé, ou des expressions qui ne se lisent pas à l’échelle de l’avatar. Je construis pour éviter ces problèmes dès le départ, afin que ce que vous recevez soit prêt pour Studio sans corrections en back et forth.


Envoyez votre référence ou concept et je confirmerai le périmètre avant votre commande

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Harrison A.

ROBLOX UGC BUNDLE CREATOR

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Hi, I’m Harrison A, a Roblox UGC designer and 3D artist specializing in custom accessories, themed bundles, and avatar-ready items. Using Blender, I create, texture, and rig high-quality hats, hair, wings, face accessories, and coordinated bundles. I focus on clean modeling, proper formatting, and Roblox UGC workflow requirements. I deliver organized source files, polished exports, and responsive communication, turning your creative ideas into professional, catalog-ready assets that stand out.

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