Je vais concevoir un système de gameplay

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Abram W
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À propos de ce service

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Lors de la création d’un jeu, plusieurs systèmes doivent interagir pour créer votre expérience de jeu.


Si vous débutez dans le développement de jeux ou si vous avez besoin d’un coup de main supplémentaire pour réaliser un système bien décrit, le package de base est suffisant pour obtenir un travail rapide.


Un système typique peut comporter 3 parties. Par exemple, si un système fait qu’un NPC poursuit un objet, cela correspond à une classe pour le contrôleur du NPC, une pour l’objet à poursuivre, et une classe de gestion qui prend des décisions sur leur relation en arrière-plan, mais qui n’est généralement pas visible pour le designer.


Si vous êtes sérieux et souhaitez une version complète, je propose une consultation de conception jusqu’à la mise en œuvre.


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Veuillez noter que les livrables auront de « l’art de programmeur », bien que des hooks pour artistes soient inclus.

Le produit sera livré sous forme de package Unity, zip ou commit git ; cependant, veuillez noter que comme les projets Unity sont assez volumineux, je ne clonerai pas votre projet existant localement, mais je peux concevoir autour et aider à l’intégration pour tout sauf le package de base.

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Abram W

Lead Game Developer

  • DeCanada
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais
I am a professional game developer, computer programmer, and software designer fluent in English and French. I am proficient in all major C family languages, Java, and various scripting and markup languages. My experience spans desktop, mobile, and embedded systems, with specific expertise in Unity3D, Django, and Google Cloud Run.

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