Je vais développer un jeu 2D soigné avec Godot


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer un jeu 2D de haute qualité ou un prototype en utilisant Godot 4.6. Mon objectif est une architecture propre, des systèmes stables et une logique de gameplay évolutive qui permet à votre projet de grandir facilement ou d’être transmis à une équipe.
Je peux construire des fonctionnalités principales telles que le déplacement du joueur, la collision, les interactions, la logique des niveaux, l’interface utilisateur, les machines à états, les systèmes d’inventaire, la mécanique de combat, les plugins et les outils personnalisés. Vous pouvez choisir parmi différents packages selon que vous avez besoin d’un prototype rapide, d’une expérience multilevel jouable ou d’une démo complète.
Je ne crée pas d’animations, mais je peux intégrer toutes animations, assets ou éléments UI existants que vous fournissez et m’assurer qu’ils fonctionnent correctement dans Godot.
Chaque livraison inclut une structure de projet bien organisée et le code source complet, afin que vous puissiez continuer le développement sans limitations. Si nécessaire, je peux également vous aider à uploader votre jeu sur une boutique d’applications selon le package choisi.
Si vous avez des idées spécifiques de gameplay, des références, des mécaniques ou des concepts de niveaux, je peux adapter le développement pour correspondre à votre vision. N’hésitez pas à partager vos idées, je vous aiderai à les transformer en un jeu 2D soigné et fonctionnel.
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- DeChine
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
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Chinois, Anglais
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FAQ
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Quel moteur utilisez-vous pour le développement ?
Je développe tous mes projets en utilisant Godot 4.6, avec une architecture propre et des systèmes évolutifs.
Proposez-vous des animations ?
Je ne crée pas d’animations, mais je peux intégrer toutes animations ou assets que vous fournissez.
De quoi avez-vous besoin de moi pour démarrer le projet ?
Veuillez partager votre idée de gameplay, vos références, les systèmes requis, les concepts de niveaux et tous les assets que vous souhaitez inclure.

