Je vais modéliser en 3D et texturer un asset pour jeux ou animations


À propos de ce service
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Note importante avant de commander : Veuillez me contacter par message avant de passer commande. Partager votre concept art, vos images de référence ou vos contraintes techniques spécifiques à l’avance permet de s’assurer que nous sommes alignés sur le périmètre, le budget et le délai. Je suis également heureux de partager un portfolio pertinent.
Je vais modéliser et texturer un asset ou un objet que vous pourrez utiliser dans des jeux, des animations ou idéalement partout.
Mon principal axe de travail concerne les styles stylisé et semi-réaliste, mais je peux m’adapter à vos besoins esthétiques spécifiques.
Ce que je propose avec cette service :
- Topologie propre : Géométrie optimisée pour des performances en temps réel sans faille dans les jeux et les rendus.
- Textures haute résolution : Jusqu’à 4096x4096 (4K) textures PBR.
- Maps de textures complètes : Couleur de base, diffuse/albedo, normal, rugosité, métallique, occlusion ambiante, spéculaire, émission et alpha/opacité (adapté à votre asset).
- Support multiplateforme : Configurations prêtes à l’emploi pour Unreal Engine, Unity, Godot et Blender.
- Fichiers finaux du modèle 3D en .FBX (ou .OBJ / .GLB / .GLTF / .BLEND sur demande).
- Fichiers de textures haute résolution en .PNG ou .PSD.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Sakura33
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