Je vais développer ou réparer votre jeu Unity 2d


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous êtes bloqué par des bugs, erreurs ou mécaniques cassées dans votre jeu Unity 2D sur PC ou mobile ?
Je peux vous aider à les corriger rapidement et professionnellement.
Je me spécialise dans la correction de bugs Unity et la résolution de problèmes techniques, en mettant l’accent sur la stabilité, la performance et des solutions propres.
Ce que je peux faire pour vous :
Corriger bugs, erreurs et crashs
Déboguer les systèmes de gameplay et scripts
Résoudre les problèmes de logique et comportements inattendus
Améliorer la performance et la stabilité
Refactoriser ou nettoyer le code existant
Type de projet :
Jeux Unity 2D sur PC ou mobile
Projets existants (pas de création complète de jeu)
Ma méthode de travail :
Communication claire
Portée et délais réalistes
Code propre et facile à maintenir
Focalisé sur la résolution du problème, pas sur l’ajout de complexité
Important :
Ce service concerne uniquement la correction de bugs et les améliorations techniques.
Il n’inclut pas le développement complet de jeux, la création d’actifs ou la conception de niveaux.
Si vous avez un doute sur le problème, n’hésitez pas à me contacter avant de commander.
Découvrez Axel B
CEO and founder
- DeArgentine
- Membre depuisaoût 2024
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour corriger la build Android ?
J’aurai besoin : Du projet Unity complet (compressé) De la version Unity utilisée Du message d’erreur précis (Console / log Gradle) D’une description de ce qui se passe (échec de build, crash au lancement, etc.) Plus vous me donnerez de détails, plus vite je pourrai le corriger.
Travaillez-vous uniquement avec Unity 2D ?
Ce service est axé sur les projets mobiles Unity 2D, notamment les builds Android. Si votre projet est en 3D ou plus complexe, contactez-moi avant de commander.
Pouvez-vous corriger les erreurs Gradle ?
Oui. Conflits Gradle, problèmes SDK/NDK/JDK, conflits de plugins, problèmes de dépendances — je gère cela régulièrement.
Mon application se construit mais plante à l’ouverture sur Android. Pouvez-vous le réparer ?
Oui. Je peux déboguer les crashs au démarrage, les permissions manquantes, les problèmes de manifeste et les crashs liés aux plugins.
Mon jeu sera-t-il prêt à être uploadé sur Google Play après la réparation ?
Si le problème concerne le build, oui — je m’assurerai que votre APK/AAB se construit correctement et est prêt pour le test ou la soumission sur Play Store.
Et si le problème est plus grave que prévu ?
Si le problème dépasse le cadre du package choisi, je vous en informerai avant de continuer.

