Je vais développer des jeux de navigateur personnalisés en HTML5, CSS et javascript

A
ayan_asad001
A
ayan_asad001
Ayan Asad
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un jeu web léger et captivant pour votre site, votre portfolio ou votre projet commercial ?

Je suis développeur web et de jeux spécialisé dans la création de jeux de navigateur 2D personnalisés utilisant HTML5, CSS et JavaScript. Que vous ayez besoin d’un jeu d’arcade simple, d’un jeu de survie chronométré ou d’une expérience interactive en ligne, je peux donner vie à votre idée sans dépendre de plugins externes lourds !

Ce que je propose :

  • Logique de jeu personnalisée : Contrôles fluides (clavier, souris ou tactile).
  • Design UI & HUD : Compteurs de score, barres de santé, écrans de début/fin de jeu, et timers.
  • Canvas & animations 2D : Physique, détection de collision et effets de particules.
  • Mises en page réactives : Affichage clair sur bureau et mobile.
  • Sons & effets : Intégration audio pour effets sonores et musique de fond.
  • Code propre et documenté : Facile à intégrer dans n’importe quel hébergement web, iframe ou constructeur de site.

Types de jeux que je peux créer :

  • Jeux de survie/chrono (mécaniques d’ingestion, esquive d’obstacles)
  • Jeux sans fin et style Flappy
  • Arcade classique (Pong, Snake, Brick Breaker, Space Shooters)
  • Jeux de puzzle, de tuiles et quiz

Note : Merci de m’envoyer un message avec votre idée de jeu avant de passer commande pour que nous puissions discuter du périmètre et des besoins !


Découvrez Ayan Asad

Ayan Asad

I will develop a custom 2D or 3D game in Godot engine for PC and mobile

  • DePakistan
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ourdou, Anglais
Hi! I’m a passionate game developer who loves creating fun, engaging, and polished games. I work with Godot and GDScript to build 2D games, including player movement, enemy AI, combat systems, animations, UI, health systems, and game mechanics. I focus on clean gameplay, smooth controls, and making sure every part of the game feels enjoyable. Whether you need a new game mechanic, an enemy system, bug fixing, or help developing your complete 2D game, I’m ready to help. Let’s turn your game idea into a playable and exciting experience!

Traduction automatique