Je vais créer un environnement de jeu low poly stylisé ue5 carte du monde ouverte asset modulaire level design


À propos de ce service
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BONJOUR!! BIENVENUE!!!
Une scène de jeu vide, des assets non optimisés ou un monde déconnecté peuvent donner l’impression que même un concept de jeu solide est inachevé. Je crée des environnements de jeu 3D stylisés, mondes low poly, cartes du monde ouvertes, environnements modulaires et assets prêts pour le jeu conçus pour Unreal Engine 5 et Unity. Je me concentre sur la création de contextes de jeu cohérents où le terrain, la végétation, les assets modulaires, les accessoires, la disposition des niveaux, l’atmosphère et la composition du monde travaillent ensemble.
CE QUE JE PEUX CRÉER ;
- Environnements de jeu 3D stylisés
- Environnements de jeu low poly et optimisés
- Cartes du monde ouvertes et paysages
- Conception de niveaux de jeu et construction du monde
- Systèmes d’environnement modulaires
- Assets modulaires réutilisables prêts pour le jeu
- Environnements de jeu UE5
- Conception de niveaux Unreal Engine
- Environnements de jeu Unity
- Configuration d’environnement Unity URP et HDRP
- Sculpture de terrain et conception de paysages
- Matériaux de terrain et composition d’environnement naturel
- Assets optimisés prêts pour le jeu pour la performance en temps réel
Que vous développiez un jeu indépendant stylisé, projet open world, univers de science-fiction, environnement cyberpunk, RPG, jeu de survie ou titre PC/mobile, je peux créer un environnement évolutif basé sur vos exigences de gameplay, références visuelles et moteur cible. CONTACTEZ-MOI MAINTENANT !!
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Environment Designer Game Architectural and Fantasy Worlds
- DeEspagne
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer des environnements pour UE5 et Unity ?
Oui. Je peux créer des environnements de jeu 3D pour Unreal Engine 5 et Unity en fonction des exigences de votre projet. Pour les projets Unity, veuillez préciser si vous utilisez URP ou HDRP afin que le flux de travail de l’environnement corresponde à votre pipeline.
Pouvez-vous créer un environnement de jeu modulaire ?
Oui. Je peux créer des systèmes d’environnement modulaires utilisant des assets réutilisables tels que bâtiments, murs, sols, pièces de terrain, accessoires et composants environnementaux. Cette approche est utile pour les développeurs qui souhaitent étendre ou réorganiser leurs niveaux efficacement.
Pouvez-vous créer une carte de monde ouvert ?
Oui. Les projets open world peuvent inclure terrain, paysages, végétation, biomes, assets modulaires, points d’intérêt et composition de niveau. Les grands projets open world doivent être discutés avant la commande afin que la taille de la carte et les exigences techniques soient correctement définies.
L'environnement sera-t-il prêt pour le jeu et optimisé ?
L’environnement peut être développé en tenant compte des exigences de performance en temps réel. Selon le projet, les considérations d’optimisation peuvent inclure des workflows low poly, une organisation efficace des assets, une construction modulaire, la gestion de la végétation, la planification LOD et les exigences spécifiques au moteur.
Pouvez-vous travailler à partir de mon concept art, de références ou d’assets existants ?
Oui. Vous pouvez fournir des concept arts, captures d’écran, esquisses, mood boards, maquettes ou assets de jeu existants. Ces références aident à établir le style visuel, la disposition de l’environnement, l’échelle, les assets et la direction générale du monde du jeu.

