Je vais développer un jeu mobile Unity 3d en C sharp


À propos de ce service
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Je vais créer un jeu mobile Unity 3D personnalisé en C Sharp, conçu avec des contrôles tactiles réactifs, une jouabilité fluide, une interface intuitive et des performances efficaces sur appareils mobiles. Je travaille sur des concepts de jeux d’aventure, d’action, de tir, de course et éducatifs.
Selon vos besoins, je peux implémenter des contrôles tactiles pour le joueur, des systèmes de caméra, des mécaniques de jeu, la physique et les collisions, le système de score, les points de contrôle, les objets à collectionner, les ennemis, la progression des niveaux, les menus et les systèmes d’état du jeu.
Mes services incluent :
- Programmation de gameplay personnalisée en C Sharp
- Systèmes de contrôle tactile et d’entrée pour mobile
- Mécaniques pour le joueur et la caméra
- Développement de niveaux et de scènes
- Systèmes d’interface utilisateur, menus, HUD et score
- Physique, collisions et interactions
- Intégration d’animations et d’actifs 3D
- Débogage et optimisation du gameplay
- Optimisation des performances pour appareils mobiles
- Livraison du projet source Unity
Vous recevrez un projet Unity structuré, développé selon le périmètre convenu, avec une fonctionnalité fiable et des systèmes de jeu organisés.
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre idée de jeu, de l’appareil cible, des fonctionnalités requises, des niveaux, des actifs et du périmètre du projet.
Découvrez Ayaz Ali
Full Stack Web, PHP and WordPress, Unity Game Developer
- DePakistan
- Membre depuissept. 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Néerlandais, Français
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FAQ
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Quels types de jeux mobiles pouvez-vous développer ?
Je développe des jeux mobiles d’action, d’aventure, éducatifs, de course et de tir pour Android et iOS en utilisant Unity 3D et C#.
Le jeu fonctionnera-t-il à la fois sur Android et iOS ?
Oui, je peux créer et livrer pour Android et iOS. Veuillez préciser votre plateforme préférée lors de la commande afin que je puisse configurer la build en conséquence.
Pouvez-vous créer des contrôles tactiles pour les appareils mobiles ?
Oui. Je peux implémenter des contrôles tactiles réactifs, des boutons à l’écran, des joysticks, des entrées par balayage et d’autres systèmes de contrôle mobile.
Le jeu sera-t-il optimisé pour la performance mobile ?
Oui. Je me concentre sur des scènes efficaces, des actifs optimisés, des contrôles réactifs et un gameplay fluide adapté aux appareils mobiles.
Pouvez-vous ajouter des fonctionnalités de gameplay personnalisées ?
Oui. Je peux implémenter le système de score, les points de contrôle, les objets à collectionner, les ennemis, la progression des niveaux, la logique de l’état du jeu, les systèmes de caméra et d’autres mécaniques C Sharp personnalisées.
Pouvez-vous réparer ou améliorer un jeu Unity mobile existant ?
Oui. Je peux aider avec les scripts C Sharp, les contrôles, l’interface utilisateur, les bugs de gameplay, les collisions, les systèmes de caméra, les problèmes de scène et l’amélioration des performances.
Offrez-vous une assistance après la livraison ?
Oui, je propose des corrections de bugs gratuites dans les 7 jours suivant la livraison. Toute nouvelle fonctionnalité ou niveau supplémentaire après cette période sera traité comme une nouvelle commande.
De quoi ai-je besoin pour commencer ?
Il suffit de partager votre idée de jeu, le genre, les mécaniques de gameplay, les jeux de référence si vous en avez, ainsi que tous les actifs, designs ou ressources que vous possédez. Je m’occuperai du reste.
