Je vais créer un metahuman hyper réaliste, rigging de personnage 3D pour Unreal Engine


À propos de ce service
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Souhaitez-vous que votre MetaHuman bouge avec un réalisme et une personnalité proches de la vie ?
Je me spécialise dans la création de animations MetaHuman premium qui donnent vie aux personnages. Pas de mouvements rigides ou d’actions robotiques, seulement des animations fluides, naturelles et de haute qualité qui impressionnent les joueurs et les spectateurs.
Chaque animation est soigneusement peaufinée pour paraître réactive et authentique, que vous construisiez des jeux, des cinématiques, des assistants virtuels ou des expériences interactives.
Donnez vie à votre MetaHuman avec :
- Des mouvements fluides et réalistes
- Des animations de combat, d’action et d’interaction dynamiques
- Des animations faciales expressives associées à un lip-sync précis
- Un retargeting professionnel depuis Mixamo, mocap ou sources personnalisées
- Des gestes naturels, des expressions émotionnelles et des micro-mouvements subtils
- Une fusion d’animation fluide et un mouvement racine
Envoyez-moi vos besoins en animation, vidéos de référence, directives stylistiques ou audio de dialogue, et je livrerai des animations MetaHuman prêtes pour la production qui dépasseront vos attentes.
Faisons de votre MetaHuman le point fort de votre projet Unreal Engine 5.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Your Character Deserves Better Movement
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FAQ
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Quels types d’animations créez-vous pour les MetaHumans ?
Je crée des ensembles complets de locomotion (idle, marche, course, saut, sprint), des actions de combat, des animations d’interaction, des expressions émotionnelles et des animations personnalisées selon vos besoins. Je gère également les animations faciales et le lip-sync.
Travaillez-vous avec MetaHuman Animator et Control Rig ?
Oui. J’utilise le Control Rig et le MetaHuman Animator pour des animations de haute qualité et un rendu naturel, ainsi que pour la performance faciale.
Pouvez-vous retargeter des animations existantes vers MetaHuman ?
Absolument. Je peux retargeter des animations depuis Mixamo, mocap personnalisé ou d’autres squelettes vers votre MetaHuman avec des résultats propres et peu de corrections à faire.
Fournissez-vous des animations de lip sync ?
Oui. Je crée des lip sync de haute qualité en utilisant des fichiers audio ou du texte, et je peux faire correspondre les émotions et expressions avec le dialogue.
Pouvez-vous créer des animations pour des bandes-annonces cinématographiques ?
Oui. Je me spécialise à la fois dans les animations en temps réel prêtes pour le jeu et dans les animations cinématographiques de haute qualité optimisées pour les trailers et Sequencer.
Puis-je envoyer mon propre personnage MetaHuman ?
Oui. Vous pouvez envoyer votre MetaHuman déjà créé, et je me concentrerai sur l’animation et l’affinement de celui-ci.

