Je vais créer un metahuman réaliste, animation de personnage, rigging, dans unreal engine5

A
ayden5_
A
ayden5_
Ayden
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un personnage MetaHuman réaliste et prêt pour la production qui fonctionne parfaitement dans votre projet Unreal Engine 5 ?


Je vais créer des MetaHumans réalistes avec une personnalisation complète, un rigging professionnel, de l’animation et une configuration de scène complète idéale pour les jeux, les cinématiques, les productions virtuelles, les assistants IA et les humains virtuels.


En utilisant les outils les plus récents de MetaHuman Creator et Unreal Engine 5, je fournis des personnages de haute qualité avec des mouvements naturels et des performances faciales expressives.


Ce que je propose :

  • Création personnalisée de MetaHuman réaliste
  • Configuration avancée Control Rig et rigging complet du corps
  • Animation professionnelle et retargeting depuis Mixamo, Mocap ou personnalisé
  • Animation faciale et synchronisation labiale avec MetaHuman Animator ou Live Link Face
  • Configuration complète de scène MetaHuman
  • Intégration de système de dialogue d’assistant IA / humain virtuel, comportement interactif


Spécialités :

  • Personnages très réalistes adaptés aux jeux AAA et bandes-annonces cinématographiques
  • Animations faciales expressives et synchronisation labiale naturelle
  • Assistants virtuels et personnages IA
  • Retargeting propre avec peu de déformation


Contactez-moi avant de commander avec les détails de vos besoins

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ayden

Ayden

Your Character Deserves Better Movement

  • DeArgentine
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Allemand, Portugais, Italien
Hi, I'm Ayden. Need characters that move naturally and feel alive? I help game owners, companies, create high quality character animations, rigging, and retargeting for games, cinematics, and interactive projects. Using Unreal Engine and Mixamo, I deliver smooth animations, clean rigs, motion retargeting, and game ready character setups that save you time and improve your project's quality. I focus on clear communication, reliable delivery, and professional results. Whether you need a single animation, a complete character rig, or retargeted motion capture, I'm here to help

Traduction automatique

Mon portfolio