Je vais créer un metahuman réaliste, animation de personnage, rigging, dans unreal engine5


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage MetaHuman réaliste et prêt pour la production qui fonctionne parfaitement dans votre projet Unreal Engine 5 ?
Je vais créer des MetaHumans réalistes avec une personnalisation complète, un rigging professionnel, de l’animation et une configuration de scène complète idéale pour les jeux, les cinématiques, les productions virtuelles, les assistants IA et les humains virtuels.
En utilisant les outils les plus récents de MetaHuman Creator et Unreal Engine 5, je fournis des personnages de haute qualité avec des mouvements naturels et des performances faciales expressives.
Ce que je propose :
- Création personnalisée de MetaHuman réaliste
- Configuration avancée Control Rig et rigging complet du corps
- Animation professionnelle et retargeting depuis Mixamo, Mocap ou personnalisé
- Animation faciale et synchronisation labiale avec MetaHuman Animator ou Live Link Face
- Configuration complète de scène MetaHuman
- Intégration de système de dialogue d’assistant IA / humain virtuel, comportement interactif
Spécialités :
- Personnages très réalistes adaptés aux jeux AAA et bandes-annonces cinématographiques
- Animations faciales expressives et synchronisation labiale naturelle
- Assistants virtuels et personnages IA
- Retargeting propre avec peu de déformation
Contactez-moi avant de commander avec les détails de vos besoins
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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