Je vais convertir un modèle high poly en low poly, arme de jeu modulaire, lanceur 3D pour guerrier, assets ue5

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Ayinke
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À propos de ce service

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Bonjour,


Vous développez un jeu, un prototype ou un concept et avez besoin d’un modèle d’arme 3D propre et optimisé ?


Je me spécialise dans la conception d’armes low poly sur mesure, prêtes pour le jeu, adaptées aux environnements stylisés. Que vous développiez un jeu mobile ou un jeu PC haut de gamme, je peux fournir des assets qui ont fière allure et fonctionnent bien dans n’importe quel moteur.


Mes services incluent :


  • Lanceur de style fantasy
  • Modèle d’arme 3D personnalisé
  • ️ Accessoire cosplay 3D
  • Armes de jeu optimisées
  • Conception de épées réalistes
  • Modèle low poly optimisé
  • Texture PBR réaliste
  • Asset prêt pour le jeu
  • Topologie propre
  • UV unwrapping / UV mapping


Pourquoi me choisir


  • Flux de travail professionnel, prêt pour le jeu
  • Expérience dans la livraison pour développeurs indépendants et studios
  • Communication rapide et livraison fiable
  • Focus sur la niche des armes pour plus de détails et d’efficacité


Si vous avez des questions ou si quelque chose n’est pas mentionné ici, n’hésitez pas à demander. Je serai heureux de vous aider !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ayinke

Professional 3D artist, Game Prop Assets And 3D Product Visualization

  • DeColombie
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe
Hello there, Welcome To My Gig Description I am a passionate 3D Artist and Expertise Designer dedicated to creating high-quality 3D models, environments, and visualizations. I continuously improve my skills in modeling, texturing, lighting, rendering, and digital sculpting. With experience creating custom 3D car models for games, animation, advertising, and commercial presentations, my focus is delivering detailed, clean, and production-ready assets. Tools: 3ds Max, Blender, Maya, Fusion 360, KeyShot, Rhinoceros, Unreal Engine. I’m here to bring your ideas to life!

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