Je vais développer un jeu PC professionnel, jeu 2D, jeu Unreal Engine, jeu Roblox


À propos de ce service
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Développeur de jeux PC & Roblox professionnel, livrant des jeux soignés, prêts à être publiés, à chaque fois dans les délais.
Je crée des jeux PC, jeux 2D, jeux Unreal Engine 5 et expériences Roblox qui se démarquent. Des titres indépendants occasionnels aux projets complexes de style AAA, je donne vie à votre idée avec un code propre, de belles visuels et une jouabilité fluide.
Ce dans quoi je me spécialise :
- Développement de jeux PC cycle complet du concept au build prêt à être lancé
- Jeux PC 2D plateformes, vue du dessus, puzzles, arcade, RPG sous Unity ou GameMaker
- Jeux Unreal Engine 5 Blueprints & C++, éclairage Lumen, Nanite, qualité cinématographique
- Développement de jeux Roblox scripting Lua, interface utilisateur personnalisée, monétisation, passes de jeu
Chaque projet inclut : code source complet & fichiers du projet, mécaniques de jeu et physique personnalisées, design UI/UX professionnel, performance optimisée (60+ FPS), effets sonores & musique intégrés, système de sauvegarde/chargement, support après livraison & révisions, build final prêt à publier
Technologies : Unreal Engine 5, Unity, GameMaker Studio 2, Roblox Studio, C++, C#, Lua, Blueprints
Que vous soyez un créateur de jeux débutant ou un studio cherchant à renforcer ses capacités, je fournis des résultats qui dépassent vos attentes.
Commençons dès aujourd'hui !
Découvrez Ayodeji O.
Game and App Developer, Turning Ideas Into Immersive Digital Experiences
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisdéc. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Portugais, Allemand
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FAQ
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Quels moteurs et langages de programmation utilisez-vous ?
Je travaille avec Unreal Engine 5 (Blueprints & C++), Unity (C#), GameMaker Studio 2 (GML) et Roblox Studio (Lua). Lors de votre commande, indiquez simplement votre moteur préféré et je construirai votre jeu en utilisant les meilleurs outils adaptés à votre projet.
Recevrai-je le code source complet après la livraison ?
Oui, absolument. Une fois le projet terminé et livré, vous recevez 100 % du code source, des fichiers du projet et de tous les assets utilisés dans le jeu. Vous en détenez la propriété totale et les droits pour modifier, publier et vendre le jeu comme bon vous semble.
Pouvez-vous ajouter des fonctionnalités multijoueurs à mon jeu PC ou 2D ?
Oui, je peux. Je suis capable d’intégrer la fonctionnalité multijoueur en ligne dans des jeux PC, jeux 2D et projets Unreal Engine. Cela inclut des sessions en temps réel, des lobbies, des classements et du matchmaking. Contactez-moi d’abord pour discuter de l’étendue du projet et choisir le bon package selon vos besoins.
Pouvez-vous publier mon jeu Roblox sur la plateforme après l’avoir terminé ?
Oui. Pour les projets Roblox, je peux gérer tout le processus de publication, y compris la configuration des passes de jeu, l’intégration de la monétisation, la conception des miniatures et la mise en ligne sur la plateforme Roblox. Indiquez-le lors de votre commande et je l’inclurai dans la livraison.
Que faire si je ne suis pas satisfait du jeu livré ?
Votre satisfaction est ma priorité absolue. Tous les packages incluent des révisions gratuites, donc si quelque chose ne correspond pas à vos attentes, je le corrigerai rapidement. Je travaille en étroite collaboration avec chaque client tout au long du processus, avec des mises à jour régulières et des aperçus pour que le produit final dépasse vos attentes.

