Je vais créer un avatar Bento personnalisé pour Second Life, corps ou tête

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Ayomide
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À propos de ce service

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Vous souhaitez un avatar unique pour Second Life qui reflète votre style personnel plutôt qu’un modèle standard ?


Je vais créer ou personnaliser un avatar Bento pour Second Life, un corps mesh, une tête ou un personnage basé sur votre référence, concept ou modèle existant.


Je peux vous aider avec la création d’avatars personnalisés pour Second Life, mesh Bento, têtes et corps sur mesure, design de personnage, préparation de mesh et personnalisation d’avatar. Que vous ayez déjà un modèle 3D à adapter ou que vous partiez d’une image de référence ou d’un concept, je peux vous aider à le transformer en un avatar utilisable dans Second Life.


Les services peuvent inclure :

  • Avatar Bento personnalisé pour Second Life
  • Avatar mesh pour Second Life
  • Tête Bento personnalisée
  • Corps mesh Bento personnalisé
  • Design de personnage pour Second Life
  • Modélisation d’avatar sur mesure
  • Personnalisation de tête mesh
  • Personnalisation de corps mesh
  • Configuration faciale Bento
  • Préparation du rig facial Bento
  • Configuration d’animation faciale
  • Optimisation du mesh d’avatar
  • Préparation Blender pour Second Life
  • Personnalisation d’avatar existant
  • Modifications de personnage sur mesure
  • Nettoyage et préparation du mesh


Je peux travailler avec différents styles, du personnage réaliste à l’avatar stylisé, selon la référence et les exigences de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ayomide

3d Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D artist specializing in Second Life Bento avatars, custom meshes, rigging, heads, bodies, and facial setups. I can create or customize avatars, rig existing models, handle weight painting, mesh optimization, facial rigging, and Blender to Second Life workflows. Send me your model or reference and let’s get started.

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