Je vais rigger votre corps ou tête d'avatar Bento pour Second Life

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Ayomide
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À propos de ce service

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Vous cherchez un avatar Bento correctement riggé pour Second Life, un corps mesh, une tête ou un personnage personnalisé ?

Je vais rigguer votre modèle 3D personnalisé pour Second Life en utilisant le squelette Bento, avec une configuration correcte des os, la peinture de poids et le nettoyage de déformation pour que votre avatar se déplace naturellement dans le monde.

Ce service est spécialement conçu pour les créateurs de Second Life, les designers d'avatars, les créateurs de mesh et toute personne ayant un modèle personnalisé à préparer pour le rigging Bento.


Ce que je peux faire :

  • Rigging d'avatar Bento pour Second Life
  • Rigging de corps mesh Bento
  • Rigging de tête Bento
  • Rigging d'avatar personnalisé
  • Configuration des os Bento
  • Peinture de poids et skinning
  • Nettoyage de déformation d'avatar
  • Positionnement des articulations et os
  • Préparation du mesh pour Second Life
  • Re-rigg de avatars existants
  • Tests de rigging de base et ajustements
  • Workflow de rigging de Blender à Second Life


Je peux travailler avec des personnages personnalisés, des avatars mesh, des corps, des têtes et d’autres modèles 3D compatibles. Si votre modèle existe déjà mais ne se déforme pas correctement, je peux également travailler sur le rig existant et améliorer le weighting si possible.


L’objectif est de vous fournir un rig Bento propre qui se comporte correctement lorsque l’avatar bouge, se plie, pose ou utilise des animations.


Avant de commander, envoyez-moi votre modèle

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ayomide

3d Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I’m a 3D artist specializing in Second Life Bento avatars, custom meshes, rigging, heads, bodies, and facial setups. I can create or customize avatars, rig existing models, handle weight painting, mesh optimization, facial rigging, and Blender to Second Life workflows. Send me your model or reference and let’s get started.

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