Je vais créer des illustrations dans le style Pokémon, une feuille de sprite fakemon et une animation pixel pour un fangame


À propos de ce service
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Bonjour, bienvenue dans la description de mon service
Vous avez besoin d’un art authentique dans le style Pokémon pour votre fangame ? Je me spécialise dans l’animation Pokémon des générations 3, 4 et 5, avec du pixel art pour donner vie à votre Fakemon. Arrêtez d’utiliser des placeholders mal assortis, obtenez une feuille de sprites professionnelle prête pour RPG Maker ou PSDK.
Ce que je propose :
- Design de Fakemon : du concept au personnage pixel personnalisé.
- Sprites de combat : animations face/ dos (style génération 5).
- Sprite en overworld : cycles de marche (haut/bas/gauche/droite).
- Animation pixel : variations idle, attaque ou shiny.
- Format : feuilles de sprites 2D propres pour jeux (PNG, base 48x48 ou 64x64).
Pourquoi me choisir ?
Je reproduis précisément l’ombrage des générations 3/4 (dithering dur) et les poses dynamiques de la génération 5. Je fournis les fichiers sources, les droits commerciaux pour les fangames, et des révisions mineures illimitées.
Problème résolu : Plus d’animations rigides ou de palettes incorrectes. Vous obtenez des fichiers hautement optimisés (petits KB, grand impact) qui s’intègrent instantanément.
Contactez-moi dès maintenant pour transformer vos croquis de carnet en une créature Pokémon jouable.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ayodeji E
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Français, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des fichiers PNG de haute qualité (avec fond transparent), ainsi que des sprite sheets dans le format de votre choix. Je peux également inclure des fichiers GIF ou PSD sur demande.
Pouvez-vous reproduire un style Pokémon ou un style de jeu rétro spécifique ?
Absolument. Je peux imiter le style des jeux Pokémon officiels (GBA, DS, etc.) ou créer un style personnalisé adapté à votre projet.
Proposez-vous des animations de sprite personnalisées (marche, posture de combat, etc.) ?
Oui ! Je peux animer votre personnage pour le mouvement, l'attente, les attaques, les évolutions ou tout autre besoin — indiquez-moi simplement les actions nécessaires.
Puis-je utiliser ces sprites dans un projet ou un jeu commercial ?
Oui, vous pouvez les utiliser à des fins commerciales. N'oubliez pas de m'informer de l'étendue de votre usage, et je vous fournirai les assets avec tous les droits d'utilisation.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Envoyez-moi simplement votre idée de personnage ou une image de référence, le style souhaité (Pokémon Gen 3, Gen 4, personnalisé) et vos besoins en animation. Je m'occuperai du reste.
Pouvez-vous reproduire le style de combat animé de la Gen 5 ?
Oui. Je crée des animations pixel avec 4 à 8 images pour les états d’attente, d’attaque et de blessure. Cela correspond à l’aspect "vivant" de Pokemon Black/White, pas aux sprites statiques de la Gen 3.
Incluez-vous des sprites du monde pour RPG Maker ?
Absolument. Chaque commande de Fakemon comprend une feuille de sprites du monde entier avec des cycles de marche/course dans 4 directions. Prêt pour les collisions de tuiles de fangame.
Quelle résolution/taille obtient-on pour la feuille de sprites ?
Je fournis des sprites pour jeux 2D à l’échelle standard de Pokemon : 48x48 (Gen 3/4) ou 64x64 (Gen 5). Vous recevez une feuille de sprites organisée (PNG) et des images individuelles.
Pouvez-vous redessiner mon art de remplacement moche en style Pokemon ?
Oui. Envoyez-moi votre croquis ou votre message AI. Je le redessinerai dans un style Pokemon authentique avec une anatomie correcte, des dégradés de couleurs et du dithering. Pas d’aspect "de marque non officielle".
Ai-je les droits d’utiliser cela dans mon fangame commercial ?
Oui. Vous obtenez tous les droits commerciaux. Je ne revend pas votre design de Fakemon. Note : vous ne pouvez pas déposer le nom "Pokemon" en copyright, mais l’art pixel vous appartient.

