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Je suis un artiste 3D professionnel travaillant en tant que designer depuis 2024. J’utilise des outils standards de l’industrie comme Maya, 3Ds Max, Adobe Substance Painter, etc. Je peux modéliser des assets et props réalistes ou stylisés, prêts pour le jeu.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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