Je vais créer des environnements de jeu modulaires cinématographiques

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Ayush Srivastav
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À propos de ce service

Traduction automatique

Donnez vie à votre univers avec des environnements Unreal Engine professionnels

Vous cherchez un environnement 3D de haute qualité pour votre jeu, film, animation ou projet de visualisation ?

Vous êtes au bon endroit !

Je crée des environnements personnalisés à partir de zéro en utilisant Maya, Blender, Substance painter et Unreal Engine 5, en livrant des scènes visuellement impressionnantes avec un éclairage cinématographique, une atmosphère réaliste et des assets optimisés.

Que vous ayez besoin d’un village médiéval, d’une forêt fantastique, d’une ville abandonnée, d’une scène stylisée ou d’un paysage réaliste, je peux transformer votre idée en un environnement soigné.


Ce que je propose

Modélisation d’assets 3D personnalisés

Aménagement d’environnement

Configuration de scène Unreal Engine

Éclairage professionnel

Brouillard volumétrique

Création de paysages

Placement de végétation

Composition de caméra cinématographique

Rendus haute résolution

Animation de vol (Premium)

Optimisation pour jeu

Props personnalisés

Effets atmosphériques


Types d’environnement

  • Villages médiévaux
  • Univers fantastiques
  • Forêts
  • Scènes d’horreur
  • Environnements stylisés
  • Zones post-apocalyptiques
  • Petites villes
  • Environnements intérieurs
  • Paysages extérieurs
  • Niveaux de jeu


Pourquoi me choisir ?

Travail 100% personnalisé

Pas de modèles générés par IA

Éclairage professionnel

Assets optimisés

Communication rapide



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ayush Srivastav

Ayush Srivastav

3D and Ai Artist

4,5(2)
  • DeInde
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 mois
  • Langues

    Hindi, Anglais
Creative and detail-oriented 3D Artist with expertise in modeling, sculpting, and texturing using industry-standard tools like Maya, ZBrush, and Substance Painter. I specialize in creating high-quality props, environments, and characters for games, animations, and visual projects. ✅ What I bring to your project: Clean and efficient UV unwrapping and PBR texturing Strong command of the Physically Based Rendering (PBR) workflow Experience with modular environment design for optimized and flexible assets

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