Je vais créer un atlas de texture unique à partir de plusieurs textures pour Unity


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À propos de ce service
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Vous développez un jeu de haute qualité dans Unity ou Unreal Engine pour téléphone mobile, PC ou console comme Xbox ou PS5 ? mais des appels de tirage et une mauvaise optimisation vous empêchent de le publier pour les utilisateurs.
L'optimisation est l'une des étapes les plus importantes pour les utilisateurs à long terme et la bonne crédibilité d'un jeu. Un jeu qui possède des centaines de textures ou de matériaux/shaders, lorsqu'il utilise des matériaux et des atlas de textures de moindre qualité, peut faire une différence de performance et d'expérience utilisateur d'un jour à l'autre. Un bon jeu n'est pas seulement une bonne idée ou un bon gameplay, mais aussi une bonne optimisation !
Je fournirai un atlas de textures (une seule texture plus grande qui est une combinaison de plusieurs textures différentes) qui réduira considérablement vos appels de tirage et contribuera à une meilleure optimisation d'un jeu.
Vous obtiendrez :
- Atlas des textures.
- Modèles 3D ajustés aux UV.
- Assistance VIP
- Communication professionnelle
Extension de fichier :
- JPEG - JPG
- PNG
Il est toujours judicieux de discuter des détails à l'avance avant de passer commande. Ainsi, nous sommes sûrs d'être sur la bonne voie. De cette façon, nous gagnons du temps pour nous deux.
Le service n'inclut pas la mise en place de la scène dans un programme ou un moteur 3D. Cela sera facturé séparément.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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À quelle taille d’Atlas dois-je m’attendre ?
Je peux fournir Atlas jusqu'à 16 384 pixels ou même 32 768 si nécessaire.!
Atlas fonctionnera-t-il uniquement pour Unity ou pour les jeux Unreal ?
Tant que votre moteur ou logiciel utilise un système de matériaux et utilise la texture pour obtenir des informations de surface (ce que font la plupart d'entre eux), Atlas fonctionnera sans aucun problème.
De quoi avez-vous besoin avant de passer commande ?
- Vous pouvez m'envoyer le projet complet si vous travaillez dans Unity ou Unreal. - Pour toute autre plateforme, vous pouvez m'envoyer le fichier projet ainsi que les textures correctement étiquetées.
Atlas sera-t-il créé uniquement pour le canal diffus/couleur ?
Cela dépend de vos besoins, je peux créer des atlas pour jusqu'à 8 canaux fournis. c'est-à-dire diffus, spéculaire, relief, carte normale, etc.
Que vais-je obtenir du prestataire?
Vous recevrez l'Atlas au format image (combien ? Cela dépend de vos besoins et de votre résolution).
Puis-je également demander une configuration de scène ?
Oui ! Après avoir préparé un nouvel Atlas, je peux également l'ajouter à votre projet pour vous. Par exemple, un projet Unreal, Unity ou Maya. Le coût de cela sera discuté séparément et n'est pas inclus dans les packages de service .
