Je modéliserai un personnage 3d metahuman en utilisant cc4, iclone, blender, Unity, cc5, c4d, maya


À propos de ce service
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Bonjour, je suis un modélisateur de personnages 3D professionnel avec plus de 3 ans d’expérience dans les cinématiques de jeux, la VR/AR et la narration animée. Je ne me contente pas de modéliser ; je crée des personnages prêts pour la production qui bougent, expriment des émotions et jouent leur rôle.
Que vous ayez besoin d’un MetaHuman hyper-réaliste pour Unreal Engine, d’un héros stylisé pour Unity, ou d’un personnage entièrement riggé et prêt pour l’animation pour CC4, iClone, Blender, Maya ou C4D, je fournis une qualité AAA avec un budget de freelance.
Pourquoi choisir mon service de modélisation de personnages 3D ?
- Intégration MetaHuman (visage et corps personnalisés)
- Rigging complet du corps et skinning (automatique ou personnalisé)
- Textures haute résolution et matériaux PBR
- Optimisé pour Unity, Unreal, Blender, C4D, Maya, CC4, CC5, iClone
- Polycounts prêts pour le jeu (mobile à PC haut de gamme)
- Morphs / blend shapes pour l’animation faciale
Cas d’usage courants
- Personnages pour jeux indépendants (vue à la troisième personne / RPG / FPS)
- Modèles VTuber (prêts pour Unity ou Unreal)
- Protagonistes de courts métrages / cinématiques
- Avatars VR & AR
- Visualisation de produits (humains numériques)
- Personnalisation MetaHuman à partir de scans ou photos
Faisons de votre personnage quelque chose d’inoubliable, cliquez sur le bouton Commander maintenant ou envoyez-moi un message si vous avez un projet personnalisé en tête. Je réponds généralement en 2 heures.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez azeez
3D Modeller And Rigger
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
Langues
Anglais, Arabe, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage 3D à partir d’une seule photo ?
Oui — pour les packages Standard et Premium. Je peux sculpter un visage et un corps personnalisés à partir d’images de référence ou de votre concept art.
Quelle est la différence entre CC4/iClone et Blender/Maya ?
CC4 + iClone est idéal pour l’animation rapide et la capture de mouvement en temps réel. Blender/Maya sont meilleurs pour la sculpture personnalisée et le rendu haut de gamme. Je supporte les deux — indiquez-moi simplement votre pipeline cible.
Ai-je besoin d’un PC puissant pour utiliser vos modèles MetaHuman ?
Non. Je peux optimiser le polycount et les textures pour le mobile, le matériel moyen ou haut de gamme.
Peux-tu truquer un personnage que j'ai déjà ?
Absolument. Envoyez-moi votre modèle, et je le riggerai pour Unity, Unreal ou iClone.
Vais-je posséder tous les droits commerciaux ?
Oui. Tous les packages incluent les droits d’utilisation commerciale complète. Aucun frais de licence caché.
Quelle est la rapidité de livraison?
Basic – 5 jours | Standard – 7 jours | Premium – 10 jours. Livraison express disponible sur demande.

