Je vais développer un addon ou un système personnalisé pour Garry's Mod en lua

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Maxime B
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À propos de ce service

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Développeur principal d'une plateforme Garry's Mod en direct : 3 serveurs à 128 joueurs chacun, environ 300 actifs, plus de 5500 inscrits. J'ai écrit ses modules multithreadés en C++ personnalisés, le mode de jeu RP complet, le launcher, le hub des joueurs et le panneau d'administration. Plus de 5 ans d'expérience en GMod Lua, 3 ans en tant que SRE dans le secteur bancaire.

Mon code fonctionne sous charge réelle chaque jour, pas en démo.


CE QUE JE CONSTRUIS

  • Systèmes RP : inventaire, médical, emplois, artisanat, économie, clans, territoire
  • UI, HUD, menus, aperçus de modèles 3D (Derma / VGUI)
  • SWEPs, entités, dialogues NPC, quêtes, mini-jeux
  • Persistance MySQL / MariaDB et migration de données
  • Code efficace pour le réseau : messages réseau, mise en cache, pas de pics de lag
  • Intégration dans DarkRP ou votre mode de jeu personnalisé
  • Correction, optimisation ou refonte d'addons existants
  • Revue de sécurité de vos addons (backdoors, exploits)


CE QUE VOUS RECEVEZ : Lua propre, documentée, fichier de configuration, guide d'installation, testé sur un serveur en direct. En français ou en anglais.


COMMENT ÇA FONCTIONNE

  1. Envoyez-moi un message avec votre idée, je réponds en quelques heures
  2. Nous définissons le périmètre et le prix (offre personnalisée si non standard)
  3. Je livre, vous testez, une révision incluse


NON INCLUS : cartes, modèles 3D, textures, hébergement. Support après livraison : en supplément.


Contactez-moi avant de commander.

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Maxime B

Backend and infrastructure engineer, Linux, Proxmox, AWS, game servers

  • DeFrance
  • Membre depuismars 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais
Backend and infrastructure engineer, 5+ years in production. 3 years as SRE at a banking API company (AWS, Terraform, incident management), now running my own bare-metal fleet on Hetzner and OVH with Proxmox, Docker and MariaDB. I also lead a live game platform: 3 servers at 128 players each, custom C++ modules, launcher, admin panel, all built by me. What I deliver: server setups that stay up, migrations without data loss, clean backend code, and documentation you can actually use. Message me before ordering: we define the exact scope first, then I quote. No surprises.

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