Je vais configurer, optimiser et réparer le lag sur votre serveur Minecraft

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Maxime B
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À propos de ce service

Traduction automatique

Je crée des serveurs Minecraft depuis 2019 : j'ai co-développé une plateforme d'hébergement de jeux avec provisioning automatique des serveurs et installations de plugins en un clic. Aujourd'hui, je gère une plateforme de jeux en direct (Garry's Mod, 3 serveurs de 128 slots) sur ma propre flotte de serveurs bare-metal. Je connais parfaitement l'écosystème de plugins Paper, et je sais exactement ce qui fait qu'un serveur plante à 30 joueurs.


CE QUE JE FAIS

  • Configuration Paper / Spigot / Purpur, flags JVM, optimisation des ticks et des chunks
  • Plugins : permissions, économie, protection, anti-cheat, rangs
  • Réseaux Velocity / BungeeCord : lobby, survie, mini-jeux
  • Audit anti-lag d'un serveur existant : Spark, timings, corrections
  • Plugins Spigot personnalisés en Java si rien ne convient (pack Premium)
  • Migration, transfert de mondes, MySQL, Pterodactyl, configuration Fabric/Forge
  • Sauvegardes et documentation pour que vous puissiez le gérer vous-même


CE QUE VOUS NE VERREZ PAS

Plugins crackés, configs copiées ou un serveur qui plante à 30 joueurs.


COMMENT ÇA FONCTIONNE

  1. Contactez-moi : hébergement, version, type de jeu, nombre de joueurs attendu
  2. Nous définissons le périmètre et le prix
  3. Je livre, vous testez, documentation incluse


NON INCLUS : hébergement, licences de plugins premium, cartes et constructions, administration continue (en supplément).


Contactez-moi avant de commander.

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Maxime B

Backend and infrastructure engineer, Linux, Proxmox, AWS, game servers

  • DeFrance
  • Membre depuismars 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais
Backend and infrastructure engineer, 5+ years in production. 3 years as SRE at a banking API company (AWS, Terraform, incident management), now running my own bare-metal fleet on Hetzner and OVH with Proxmox, Docker and MariaDB. I also lead a live game platform: 3 servers at 128 players each, custom C++ modules, launcher, admin panel, all built by me. What I deliver: server setups that stay up, migrations without data loss, clean backend code, and documentation you can actually use. Message me before ordering: we define the exact scope first, then I quote. No surprises.

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