Je vais résoudre rapidement les bugs, erreurs, crashes et problèmes de performance dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour !
Je suis un développeur de jeux Unity professionnel et je vous aiderai à résoudre rapidement et professionnellement les bugs, erreurs, crashes et problèmes de performance dans Unity.
Si votre projet est bloqué à cause d'une erreur, ne compile pas, plante sur Android ou se comporte de manière incorrecte, je peux diagnostiquer le problème et fournir une solution propre.
Ce que je peux corriger dans Unity :
️ Bugs de scripting C# et problèmes de logique
️ Erreurs et avertissements dans la console
️ Corrections de crashs (éditeur / Android / builds)
️ NullReferenceException, MissingReferenceException
️ Problèmes d'UI (Canvas, boutons, événements)
️ Problèmes de physique / colliders / Rigidbody
️ Problèmes d'animation et d'Animator
️ Problèmes de performance (lag, baisse de FPS)
️ Problèmes de build (erreurs APK/AAB, problèmes Gradle)
️ Problèmes d'intégration (publicités / SDK si nécessaire)
Ce dont j'ai besoin de votre part :
Version Unity
Détails du problème + capture d'écran/vidéo de l'erreur
Fichiers du projet OU lien GitHub OU TeamViewer/AnyDesk (selon votre choix)
⭐ Pourquoi me choisir :
Communication rapide
Correction propre et professionnelle
Focus sur la satisfaction à 100%
Support après livraison
Contactez-moi avant de commander pour que je puisse vérifier votre problème et vous proposer le meilleur service.
Découvrez Zeeshan
Unity Game Developer l Bug Fixing l Android Build l Ads Integration
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2026
Langues
Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Q1 : Pouvez-vous corriger les erreurs de build Android (Gradle / AAB / APK) ?
R : Oui, je peux corriger la plupart des problèmes de build Unity Android, y compris les erreurs Gradle, les problèmes SDK et les échecs de build AAB/APK.
Q2 : Proposez-vous une livraison urgente en 24 heures ?
R : Oui. Contactez-moi d'abord et je confirmerai ma disponibilité.
Q3 : Travaillerez-vous sur mon projet existant ?
R : Oui, je peux travailler sur des projets Unity existants et corriger les bugs sans perturber les autres systèmes.
Q4 : Avez-vous besoin des fichiers complets du projet ?
R : Pas toujours. Parfois, des captures d'écran et des logs suffisent, mais pour des problèmes complexes, je pourrais avoir besoin du projet.
Q5 : Intégrerez-vous aussi des publicités ou IAP ?
R : Oui, je peux également intégrer des publicités AdMob et des achats in-app en tant que service supplémentaire.

