Je vais créer tous les assets de jeu pour vous


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d'assets de jeu personnalisés ? Je crée des assets 2D et 3D sur mesure pour tous types de jeux (personnage, environnement, accessoires, éléments UI, icônes et plus encore).
Optimisé pour Unity, Unreal et Godot avec une topologie propre et un texturage adapté
- Livraison rapide et révisions illimitées
- Fichiers sources inclus (Blender, PSD, etc.)
- Expérience en développement de jeux _ je construis en pensant à la performance, pas seulement à l'apparence
- Contactez-moi avant de commander avec le style et les exigences de votre jeu et donnons vie à votre vision !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Artist
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Français, Estonien
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FAQ
Traduction automatique
Quels moteurs de jeu supportez-vous ?
Je crée des assets optimisés pour Unity, Unreal Engine et Godot. Indiquez-moi simplement votre moteur et plateforme (Mobile, PC, WebGL ou console) pour que je puisse optimiser en conséquence.
Fournissez-vous le fichier source ?
Oui, vous recevrez les fichiers sources bruts (Blender, PSD, etc.) ainsi que l'asset final exporté (FBX, OBJ, PNG).
Pouvez-vous adapter le style artistique existant de mon jeu ?
Absolument. Envoyez-moi des images de référence ou des assets existants de votre jeu, et je m'occuperai d'adapter le style, la palette de couleurs et le budget polygonal.
Réalisez-vous aussi le rigging et l'animation ?
Oui, je peux faire le rigging des personnages (compatible avec Mixamo) et fournir des modèles prêts pour l'animation. Indiquez-le dans les détails de votre commande si besoin.
Quel est votre délai d'exécution habituel ?
Cela dépend de la complexité — un seul asset peut prendre de 1 à 3 jours, tandis que les packs complets peuvent nécessiter plus de temps. Je vous donnerai un délai précis après avoir examiné vos besoins.
Combien de révisions ai-je ?
Je propose des révisions illimitées jusqu’à ce que vous soyez entièrement satisfait du résultat final.
Pouvez-vous optimiser les assets pour la performance (faibles appels de dessin, adaptés aux mobiles) ?
Oui, c'est une de mes compétences principales. J'ai une expérience concrète dans l'optimisation des assets pour une performance fluide sur mobile et WebGL.
Je ne suis pas sûr de ce dont j'ai besoin — puis-je vous contacter d'abord ?
Bien sûr ! Envoyez-moi un message avec une brève description de votre jeu et je vous aiderai à déterminer les assets et le pack adaptés.

