Je vais déboguer et corriger les bugs, erreurs et mécaniques de jeu cassées en c sharp


À propos de ce service
Traduction automatique
Des bugs Unity C# ralentissent-ils votre jeu ? Je traque la cause, corrige proprement le problème et teste le résultat avant livraison.
Je peux aider avec :
Erreurs et exceptions en C#
Mécaniques de jeu cassées
Bugs de logique et de script
Problèmes d’interface utilisateur, d’entrée et d’interaction
Problèmes dans les scripts ou systèmes connectés
Bugs difficiles à reproduire ou à tracer
Chaque commande inclut une investigation des bugs, des corrections ciblées et des tests. Mon objectif est de préserver le code fonctionnel et d’éviter les réécritures inutiles.
Forfaits :
Basic : jusqu’à 6 bugs liés dans une zone de jeu
Standard : jusqu’à 20 bugs liés sur plusieurs scripts ou systèmes
Premium : tous les bugs reproductibles dans le cadre du projet convenu
Les problèmes complexes peuvent compter comme plusieurs bugs selon le travail requis. Le forfait Premium couvre le périmètre convenu, pas le débogage illimité d’un jeu entier.
Veuillez fournir votre version Unity, les fichiers du projet pertinents, les erreurs de la Console, les étapes de reproduction, et ce qui devrait se passer versus ce qui se passe réellement.
Pour des projets plus grands ou inhabituels, contactez-moi avant de commander pour que je puisse confirmer le meilleur forfait.
Remettons votre jeu en marche.
Découvrez Hayden B
Python, Roblox Luau and C Sharp Debugging
- DeAustralie
- Membre depuisdéc. 2025
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Qu'est-ce qui compte comme un bug ?
Un bug est un problème reproductible avec une fonctionnalité ou un comportement spécifique. Les problèmes importants ou complexes impliquant plusieurs systèmes peuvent compter comme plusieurs bugs.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Veuillez fournir votre version Unity, les fichiers du projet pertinents, les erreurs de la Console, les étapes de reproduction, et ce que vous attendiez versus ce qui s’est réellement passé.
Que couvre le package Premium ?
Le forfait Premium couvre tous les bugs reproductibles dans le périmètre du projet ou des systèmes convenus avant le début du travail. Il n’inclut pas le débogage illimité d’un jeu entier.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision concerne les ajustements à la correction convenue. Les bugs nouveaux ou non liés peuvent nécessiter une offre supplémentaire ou séparée.
Pouvez-vous travailler sur un projet plus important ?
Oui. Contactez-moi d’abord avec les détails du projet, et je pourrai confirmer le bon forfait ou créer une offre personnalisée.
Fournissez-vous de la documentation?
Les forfaits Standard et Premium incluent la documentation de correction. Les acheteurs Basic peuvent ajouter un rapport de correction en option.
Les forfaits Standard et Premium incluent la documentation de correction. Les acheteurs Basic peuvent ajouter un rapport de correction en option.
Je me concentre sur des corrections rapides et ciblées, des tests minutieux, une communication claire et des changements minimaux. L’objectif est de résoudre la cause réelle du problème et de remettre votre jeu en marche sans réécrire des parties fonctionnelles de votre projet.

