Je vais corriger le lag lua, les erreurs silencieuses et les scripts cassés dans tabletop simulator

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À propos de ce service

Traduction automatique

Votre mod fonctionne. Jusqu'à ce que quatre joueurs rejoignent et que ça ne fonctionne plus.


Ça vous parle ?

  • Le croupier se bloque en plein milieu d'une main
  • Un script meurt et la console n'affiche rien
  • Solo fluide, mais laggy dès que les testeurs rejoignent
  • Votre démo Kickstarter est proche


Ce n'est pas votre conception. TTS fonctionne avec un interpréteur Lua ancien et limité (MoonSharp) qui cache les erreurs profondes et bloque sur l'automatisation lourde comme les croupiers, les compteurs et le scoring.


CE QUE VOUS OBTENEZ

  • La vraie cause du lag ou du gel corrigée, pas simplement masquée
  • Les erreurs silencieuses rendues visibles avec un journal d'erreurs intégré
  • Des scripts plus légers qui maintiennent la synchronisation multijoueur
  • Des tests avec plusieurs joueurs
  • Un code propre, commenté, et un résumé des modifications en anglais simple


PARFAIT POUR

Les créateurs indépendants en phase de prototypage pour Kickstarter, les moddeurs avec des scripts cassés, les testeurs fatigués des desynchronisations.


COMMENT ÇA FONCTIONNE

1. Envoyez votre lien Workshop ou votre fichier sauvegardé et ce qui ne fonctionne pas

2. Je le reproduis et trouve la cause

3. Je le corrige, le teste et vous livre


Note : Je travaille avec le scripting intégré de TTS, je ne peux pas remplacer le moteur. Je rends vos scripts beaucoup plus légers et je rends les erreurs visibles.


Contactez-moi avant de commander. Si je ne suis pas la bonne personne, je vous le dirai.


Envoyez-moi votre mod et faisons en sorte que votre démo soit fluide.

Découvrez baamo

baamo

Tabletop Simulator and BepinEx Tech Expert

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand, Arabe
As a Tabletop Simulator technical expert, I solve complex modding, scripting, and performance issues. I specialize in fixing shelf data loading errors, BepinEx Config Manager optimization, and Moonsharp Lua debugging. Whether your custom assets are failing or you need to clear corrupt Mod Caching to restore game stability, I deliver clean, production ready solutions. With deep core competencies in Lua script optimization and game file troubleshooting, I ensure your digital tabletop runs flawlessly. Let’s optimize your custom games and resolve your asset deployment bottlenecks today.

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