Je vais réaliser le rigging 3d de carton c4d, squashy, stretchy rig, stl, glb, vrm rig, blender morph targets


À propos de ce service
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Bonjour amis
Avez-vous un personnage pour lequel vous avez besoin d’une assistance professionnelle en rigging ? Ou souhaitez-vous rerigger un modèle déjà riggé qui présente des défauts ? Vous êtes en sécurité avec moi !
J’aide les animateurs, streamers, propriétaires de sites ou d’applications, développeurs de jeux, créateurs de contenu, créateurs AR/VR, et autres personnes impliquées dans la conception de personnages 3D.
Je propose la création de personnages 3D à partir de zéro, la correction des déformations, le rig facial et le rig corporel pour les rendre propres, réalistes et adaptés à la production.
Ce que je propose :
- Rigging complet de personnages 3D pour le corps
- Control Rig pour Blender
- Apple ARkit 52 blendshapes (optionnel)
- Squelette de mannequin UE4
- Rig facial avancé
- Contrôles IK/Fk
- Nettoyage des shape keys
- Optimisation de l’influence des os
- Compatibilité FBX/VRM/Unity
- Conversion de modèles (y compris format VRM)
- Configuration viseme et lip-sync
- Suivi des yeux et corrections de clignement
- Rig FK Human IK
- Meta rig dans Blender
- Os de racine/control
- Rig squash and stretch
- Rigging de personnage en carton
- Targets morph dans Blender, etc.
Logiciels :
- Blender
- Autodesk Maya
- Unreal Engine / Unity
- Cinema 4D
- 3Ds Max
Mon objectif ici est de donner vie à votre modèle de personnage 3D, contactez-moi dès maintenant avec vos détails pour commencer
Merci !!
Découvrez Babangida
Knowledgeable in realistic 3d character modeling, 3d rigging and CGI animation
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- Membre depuisavr. 2026
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Anglais, Français, Espagnol, Tchèque, Allemand
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