Je vais réaliser le rigging 3d de carton c4d, squashy, stretchy rig, stl, glb, vrm rig, blender morph targets

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Babangida
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À propos de ce service

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Bonjour amis


Avez-vous un personnage pour lequel vous avez besoin d’une assistance professionnelle en rigging ? Ou souhaitez-vous rerigger un modèle déjà riggé qui présente des défauts ? Vous êtes en sécurité avec moi !


J’aide les animateurs, streamers, propriétaires de sites ou d’applications, développeurs de jeux, créateurs de contenu, créateurs AR/VR, et autres personnes impliquées dans la conception de personnages 3D.

Je propose la création de personnages 3D à partir de zéro, la correction des déformations, le rig facial et le rig corporel pour les rendre propres, réalistes et adaptés à la production.


Ce que je propose :

  • Rigging complet de personnages 3D pour le corps
  • Control Rig pour Blender
  • Apple ARkit 52 blendshapes (optionnel)
  • Squelette de mannequin UE4
  • Rig facial avancé
  • Contrôles IK/Fk
  • Nettoyage des shape keys
  • Optimisation de l’influence des os
  • Compatibilité FBX/VRM/Unity
  • Conversion de modèles (y compris format VRM)
  • Configuration viseme et lip-sync
  • Suivi des yeux et corrections de clignement
  • Rig FK Human IK
  • Meta rig dans Blender
  • Os de racine/control
  • Rig squash and stretch
  • Rigging de personnage en carton
  • Targets morph dans Blender, etc.


Logiciels :

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Unreal Engine / Unity
  • Cinema 4D
  • 3Ds Max


Mon objectif ici est de donner vie à votre modèle de personnage 3D, contactez-moi dès maintenant avec vos détails pour commencer


Merci !!

Découvrez Babangida

Babangida

Knowledgeable in realistic 3d character modeling, 3d rigging and CGI animation

  • DeNigeria
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Tchèque, Allemand
Hello there!! As a pro 3d character artist, I can create 3d character model from scratch to finish e.g. 3d modeling, retopology, 3d texturing, 3d full body rigging, and rendering to make it more realistic visuals. Also, my 3d character model and rigging are function for video games, film/animation, livestreaming, advertising, educational, AR/VR and many more based on purpose you need it for. I'm also expert in 3d character rigging like, full body rig, IK FK, skeletal/joint-based rigging, 52 arkit blendshapes, muscle/puppeter rigging, facial rig etc. Contact me now to get started Thanks!!

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