Je vais réparer ou ajuster le rigging Unreal Engine 5 3d metahuman, rig ue5, arkit, blendshapes, cc5


À propos de ce service
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Votre personnage Unreal Engine est rigide, tourne au niveau des articulations ou refuse de jouer les animations Unreal Engine ? Vous êtes au bon endroit.
Je vais faire le rig, réparer Unreal Engine, le rigging 3d metahuman, le rigging ue5, les blendshapes arkit, cc5, pour le mannequin Epic Manny, la skeleton du mannequin, afin qu'il fonctionne avec les packs d'animation Unreal, le retargeting et Control Rig, avec une déformation propre et sans articulations cassées.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Rigging de personnage pour UE5, skeleton Epic UE4
- Peinture de poids et skinning, sans épaules, coudes ou genoux qui s'effondrent
- Contrôles IK, FK et configuration prête pour le retargeting
- Rig facial avec 52 blendshapes ARKit
- Doigts, plus des bones de ressort pour les cheveux et les vêtements
- Support pour Blender, FBX, Maya, VRM, CC4/CC5 et modèles Daz
- Je répare aussi les rigs cassés ou désordonnés
MetaHuman, Control Rig et configuration Live Link
PARFAIT POUR :
- Personnages de jeu, cinématiques, avatars VTuber et VRChat, mascottes de marque, personnages stylisés et réalistes
POURQUOI ME CHOISIR :
- Testé dans Unreal Engine avant livraison
- Communication claire et livraison à l'heure
- Vérification rapide gratuite du modèle, contactez-moi avant de commander
Envoyez votre modèle (FBX, OBJ ou Blend) et indiquez-moi votre moteur. Faisons bouger votre personnage
Découvrez david
Unreal Engine, Roblox developer, Minecraft Systems Developer, Ai Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.2 jours
Langues
Français, Anglais, Italien, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous rigger des personnages non humains ?
Oui, y compris pour créatures et quadrupèdes. Contactez-moi d'abord pour que je puisse vérifier le modèle, et les rigs de créatures sont tarifés séparément.
Mon modèle fonctionnera-t-il avec les packs d'animation d'Unreal ?
Oui. Je fais correspondre le squelette Epic pour que les animations jouent sans retargeting supplémentaire.
Pouvez-vous réparer un rig que j'ai déjà ?
Oui. Je répare les poids, les os et les blendshapes sur des modèles existants.
Que dois-je envoyer ?
Votre fichier de modèle, une pose T ou A si vous en avez une, et le moteur ou l'application que vous utilisez.

