Je vais créer, réparer ou déboguer des blueprints et des systèmes de jeu Unreal Engine


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adamrobson282

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Level of experience was evident from the very start. He quickly understood the project, rearranged the structure for better efficiency, and implemented the...
robb_301

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The Blueprint lessons for Unreal Engine are incredibly helpful and beginner-friendly. They break down complex concepts into clear, practical steps, making it...
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À propos de ce service
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Bonjour, je suis Louis, fondateur de Bad Imp Studios et développeur Unreal Engine depuis 2013.
Je me spécialise dans la création, la correction et l’amélioration des systèmes Blueprint dans Unreal Engine 4 et 5. J’ai travaillé avec des centaines de personnes sur des jeux, des projets VR, des prototypes et des simulations, en les aidant à résoudre des problèmes de Blueprint, à développer la logique de gameplay et à faire fonctionner correctement des systèmes instables.
Ce service s’adresse aux clients qui ont besoin d’aide ciblée avec scripting Blueprint, débogage et logique de systèmes de jeu.
Je peux vous aider avec :
- Créer des systèmes Blueprint à partir de zéro
- Corriger des erreurs Blueprint et des logiques défectueuses
- Déboguer des mécaniques de gameplay
- Refactoriser des Blueprints désordonnés ou inefficaces
- Améliorer les systèmes d’interaction
- Soutenir la logique Blueprint pour VR et multijoueur
- Résoudre des problèmes spécifiques au projet
Si vous avez besoin d’une nouvelle fonctionnalité, de réparer un système cassé ou de démêler un bazar Blueprint, je peux vous offrir un support pratique et fiable.
Showreel :
- https://youtu.be/Eh23ypREaY8
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Unreal VR and Multiplayer Specialist and Tutor
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Very patient man, helped me fix my spaghetti nodes, but also explained a lot of fundamentals I was missing. Decided to start classes with him.
100 $US-200 $US
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Great support with streaming blueprints
Jusqu’à 50 $US
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Thanks. Good work
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